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【简中】遗荒地下城(SFD : Rogue TRPG)v2.49

《遗荒地下城(SFD : Rogue TRPG)》是一款roguelike模式的战术RPG游戏。带领你的小队向迷宫进发,并成为为数不多的迷宫征服者吧!

名称: SFD : Rogue TRPG
类型: 独立, 角色扮演, 策略
开发商: icefill
发行商: icefill
系列: SFD
发行日期: 2018年8月17日
大小: 78M
S售价: ¥ 32

关于这款游戏

在《遗荒地下城》的游戏过程中,你将带领一队冒险者向西格玛迷宫的最深处进军。能否打败巫妖王雷勒乌斯和伪神诺格并征服迷宫就看你了!

游戏特色

  • 战术RPG与roguelike元素的完美混合,并且引入了永久死亡机制。真实世界可不会给你第二次机会!
  • 独特的手绘像素风格
  • 地牢随机生成———每次游戏都是新的冒险!
  • 硬核的回合制战斗机制
  • 总计7名拥有独特技能和升级路径的冒险者
  • 可收集超过200种的各色武器、法术和物品
  • 超过30种有着不同能力和攻击方式的敌人
  • 充分利用环境!使用尖刺陷阱、毒气和炸药桶来击败敌人
  • 8层大层迷宫等着你去探索
  • 易于上手但难于精通——尽管游戏的底层规则看起来简单,但只有最强大的冒险者才能获得最理想化的胜利!
  • 如果犹豫是否购买的话,我们在Steam上提供了一个试玩版,其中包含了一整层的可探索迷宫

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows windows support java 8
    • 图形: OpenGL 3.2 supported graphics card
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
    • 附注事项: Executable file is just executable jar file wrapped with jdk 8

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统

点评

手机移植作品,一个其貌不扬的回合制慢节奏老派SRPG游戏。任何意义上都不完美,但确实有一些别出心裁的核心点子和独到之处,稍微有点像带roguelike元素的简略版FFT,当然它并没有那么丰富的RPG元素,没有剧情设定,没有角色故事,甚至连背景音乐都没有,全程只有几个还不如没有的音效,整个游戏流程就是无尽的地牢和战斗,甚至战斗AI也有点傻……但个人觉得即使有这样那样的明显缺陷,以它的质量也不该被淹没在无名游海之中。

+45度的视角非常清晰
+把敌人拽入陷阱或者引爆炸药桶等设定为战术带来了多样性
+不同的队伍组成和升级路线给游戏带来了重复可玩性
– 游戏字体跟怪异 建议使用更清晰的字体
– 装备对人物属性的影响较为固定 建议添加更丰富的装备种类
例如 加入提升暴击的戒指 附魔属性的剑等等
– 除了攻击力变化范围,各种属性的攻击魔法没有较大的区别,应该引入属性特效,火的灼烧,雷的眩晕等

鉴于价格便宜,作为小制作随机地牢,并且以战斗和战术为主的游戏,推荐入手

网盘链接

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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2019/04/51258/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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