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[111G]侠盗猎车手5横行霸道 5/给他爱5/侠盗飞车5/俠盜獵車手5/GTA V/GTA 5 STEAM简体中文

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2500小时资深玩家高速你的不可知秘密:

GTA5是个好游戏,GTAOL原本是个好游戏,但是从犯罪集团更新开始,这个游戏就一直在退步,到毒品战就是巨大退步,今天我甚至觉得这个游戏已经不能要了。佩岛一削再削直到削废,强力载具陆续被ban,两百辆车下架当成稀有车,物价从两百万翻到五百万,但是新DLC收益不到过去的五分之一,然后又弄了个会员制搞独享。与此同时,公开战局依然外挂满天飞,还有一些脑洞大开的设计,5箱散货没有差传你怎么拉?

我无法想象今天的萌新怎么赚钱了,今天在洛圣都赚钱的难度可比去年大太多了,大佬带也很费时费力,但是物价飞涨(说的就是你,马克兔!!!)。我已经玩退休了,本来在洛圣都逛街也是一件很惬意的事情。但是你猜怎着?它把差传给修了!逛街反而变成折磨了,这个从发售起就存在的良好特性居然被改了,开放世界没有传送点今天仅gta5一家了。真的想不明白为什么要这样,这都影响你卖鲨鱼卡了?

你R*不就是明摆着要赶玩家走人吗?GTA6还要到2025年呢,现在就想砸口碑吗?这么好的游戏硬是被运营得稀烂,那么多良好的特性被一个一个删掉,既气愤又可惜。

可能有人会说这是让游戏回归真实(佩岛终章的那套动作系统你认真的?)。首先,这次DLC相当于彻底改变了这个游戏的玩法,而且是向着大部分玩家不希望的方向改的,这种与玩家作对的行为注定是要挨骂的;然后,它的更新可以说没有任何诚意可言,当时我玩毒品战我就觉得这怎么跟罐头一样,没什么新东西,看LSA行动就更没新东西,这次更新我还没仔细看,但是不少玩家反映很失望。

想想过去都是什么?拉货非常累但有新意,老抢劫是真好玩(虽然不赚钱),末日有挑战很赛博(还能赚大钱),夜总会带来了MK2和养老经济,DC花式玩法(这个确实累),佩里科岛有多重量级我就不多说了。由奢入俭难,过去我们会期待新DLC,但是现在我们畏惧新DLC,更新还不如不更新,你永远不知道下一次它又要搞什么幺蛾子。

以下是给新玩家的建议:如果你只是想体验故事剧情,下载盗版就行,不需要花钱;如果你还想体验线上部分,很遗憾,我不再建议任何新玩家加入了,去油管上看看视频就行,那些风光时刻从2023年12月12日开始已经不存在了,真的就变成一个念想了;如果你坚持要去线上,请准备一个足够好的肝和充足的时间,还要做好随时吃shit的准备,因为你永远不知道下次更新它又要搞什么逆天操作。


我是一个2500小时的GTAV玩家。
一个小号,玩的少,现在给朋友玩。另一个小号,2000小时以上。而现在这个号,刚买20分钟。
但……
我花40又一次买下他,只是为了这篇评测,写下一些文字,以纪念一些往事。
所有的故事都是关于那个陪我走过了2000多小时,现在却因为某些原因…可能要被我抛弃的“小号”
直到今天,我都记得我是在小学的时候接触到GTAV,当时看到小富开着车到处逛,觉得好真实啊,直接冲击了我对游戏的认知。那天晚上我就在想:要是再过10年,到了大学,我应该就能玩到这个游戏了吧。那我可要好好读书,以后才能让我妈给我买一台能玩GTAV的电脑。在那个连梦想都不理解的年纪,这却成了我最大的梦想。时间也是过的真快啊,这一天终于要来了!我对GTA的热情依旧不减,但却发生了一些出乎意料的事情。我的肺出了点问题。我的人生在这个时候被彻底改变了。第一次手术的前一天,我向我妈提出了自己想换一台新电脑的想法。那个时候经济状况很不好,我知道这种时候提出这种请求不适合,但还是说了,可能觉得这个时候她不会拒绝我,也可能觉得这是我最后的心愿了。当时有点害怕,因为在10多年前,我的父亲,差一点就因为这个手术而离开我了,而我现在面临相同的手术。手术很顺利,没多久我就回家了,然后就是拿到了新电脑,第一件事就是下载GTA。我永远都忘不了那个下午,我用老麦骑着小海鲨在海面上狂飙,觉得好流畅,好真实。还有那天晚上,拿小富晚上7点出去溜小查,一直走路逛了好久,看着洛圣都的灯火,真的觉得我就是小富。(然后最后逛进了高跟鞋。。。)GTA没有让我失望,这就是曾经那个让我惊为天人的游戏。很快故事模式迎来了结局,我毫不犹豫的选了C。我无法想象三男一狗缺了一个会怎么样,也无法接受缺少他们任何一个。麦克是我最喜欢的角色,我很清楚他为了自己的家庭做出了多少努力,他不可以在一切都将回归正轨的时候死去,我也无法想象老崔这么一个重情重义的人,被自己最信任的兄弟所杀会怎么样。我还在期待着一切回归平静以后,像往常一样,打两通电话,三个人坐着同一辆车去喝酒、去飙车,亦或是先喝酒再飙车。所以我真的无法接受AB结局。这期间我又经历了几次手术,病情有所好转。这个病其实说到底也没什么,只是这段时间又发生了另外一件特别棘手的大事,给了我非常大的打击,真的一切都变了。但对GTA的热爱却不变。三男一狗陪我走过了一段艰难日子,It was a really hard time。
后来,我接触了线上模式,到这时,我在洛圣都的日子才刚刚开始。一开始什么都搞不懂,公开战局被套笼子还以为是活动任务让我扮演囚犯。摸索了一段时间总算是上手了。直到后来,我在B站投稿了第一个GTA视频,就是分享一些GTA日常。后来我把和我一起玩线上模式的好哥们儿的QQ群发到视频简介,吸引了一些感兴趣的朋友一起玩。我们一起打公寓罪神,当时打的挺艰难。我也是在这段时间逐渐成为GTAOL老手的,我去B站翻找各种公寓罪神的攻略,确实很有用,我一次也没死过,就是有一次越狱前置抢完美杜莎等开到机场的时候去枪店补防弹衣,不小心锁定了老板,差点被他两喷子送走。打了三十多次终于过了,看着四个小哑巴站在洛圣都河堤的背影,我们四个人都高兴坏了。那段时间我的B站推荐基本都是GTA视频,直到后面全是重复看过的,我才发现我玩GTA玩的太深了,一丁点有关的消息都漏不掉。后来群里人越来越多,大家就经常在晚上组织各种活动,怼怼乐啊,保安VS小偷啊,打丧尸或者别的有意思的对抗/合作模式。听着大家的笑声,我有时候会突然收起笑容,仿佛置身事外一般:发的视频真逊啊,但居然挺有意义的吧… 这是发自内心的高兴。这段时间我带过不少新手,帮他们从上岛的第一次侦查,到带他们熟悉四大抢劫的各种流程和技巧,再到退坑…看着一批又一批人从新手到退坑,我对GTA的热情却不减反增。后来,我认识了两个很有意思的朋友。一开始一起打抢劫,打前置,混得越来越熟了,任务也打了无数遍,甚至熟悉到每一关每个NPC的站位(复仇者机库不带夜视全程冲锋2分钟不到清空)。于是就开始玩速通,速通m3,速通pac……后来发现末日罪神没打,就一起打末日罪神。我们不用一键中断,因为觉得那样就没有意义了,只是用手机速退差事,看情况不妙立马退,但要是出现死亡了那就没法了,这样更有意思。罪2没多久就过了,但罪3打了十几次还是没过,最接近的一次都打到倒二沃拉托了,结果因为圣诞夜间下雪,视线极差,返航时我撞到信号塔爆炸了,后来就懒得打了。后来又认识了一个朋友,刚好组4个人去打自制生存战(我自己是生存战作者,制作器玩了可能得有300小时,大部分都是些难度很高的生存战,还有些我们自己平常搞活动我做的对抗),我们分工明确,该防空的防空,该打车的打车,该摸鱼的摸鱼。就没有几张图是过不去的,虽然难度看起来不太可能通过,但,哪里出了问题就一起想新的方案,总会找到方法的。我很感谢这几位好哥们儿,这是我在GTA度过的最最愉快的两个月,现在就连听起那段时间听过的歌都会觉得满是回忆。后来我又迷上了赛道竞速,再后来又迷上了特技竞速和毒图。可谓是所有能玩的都玩了个遍。当时还有个目标就是退坑前m3速通进11x、太平洋银行进7x、三禁单刷10波原版桑库多生存战、CCGP圈速跑进1分钟、山R跑进5分30秒,通关一张评价1%级别的毒图。但现在还只是末日将至12x、太平洋9x、桑库多第十波2阶段死了、CCGP59秒、山R基本稳定535、毒图倒是跑了好几张2%的。也算是圆满了吧…圆满吧?过几天的新DLC…可能是这个账号的最后一个DLC了…… 这一切都要结束了吗?
可……老麦你怎么还不到线上呢?电影事业还好吗?和家人的关系又更进一步了吗… 三男一狗不会再次同框,GTAV带给我的故事也将落下帷幕。洛圣都还是那个洛圣都,总有一天我是要离开洛圣都的。但,“别了,洛圣都”之类的话却是实在没法说得出口。前几天那个游戏的预告片也终于发布了,我很激动,就像第一次玩GTAV一样激动。因为GTA的故事不会结束,新的故事将在新的城市被讲述,新的城市也许有着比洛圣都更多的活力、机遇和挑战,新的主角可能会像亚瑟·摩根一样深入人心。我依然和以前一样充满热情和期待,只是5代变成6代,我也不是以前的我了… GTA将会焕发新的活力,我可能也已重获新生。麦克曾对小富说过:Surviving is winning,Franklin,everything else is bu*l sh*t. 是啊,生活真大啊,生活能包容一切,生活还将继续。活着就是胜利,其他都是狗屁。

主观来看,GTA对我很特别,我不会用分数来评价他。但从客观角度简短评价一下吧,线下神作无需多言。线上模式玩法是一流的,但环境和玩家群体极差,不单单是指外挂,不单单指TB战士,也不单单指绿玩。我强烈建议和朋友一起或者加群找水友玩(对于外挂就不说了,个人资料有我的一些看法)。而且,就目前情况来看,GTAOL的黄金时期已经过去了,尤其是近几次DLC的逆天操作。只能说现在才玩到GTAOL的朋友们,实在是有些可惜啊()。所以,我会给线下9.6分,线上7.9分,加权比例0.7:0.3,综合评分9.1/10


PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 的最高分辨率和 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣、令人痴迷的游戏世界——洛桑托斯市和布雷恩郡。

名称: Grand Theft Auto V
类型: 动作, 冒险
开发商: Rockstar North
发行商: Rockstar Games
系列: Grand Theft Auto
发行日期: 2015 年 4 月 14 日

一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境。他们必须齐心协力,接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市中苟延残喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!

PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 的最高分辨率和 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣、令人痴迷的游戏世界——洛桑托斯市和布雷恩郡。

游戏为 PC 玩家提供了巨细无遗的独享自定义选项,包括纹理质量、着色器、曲面细分、反锯齿等超过 25 种不同设定,还有支持键鼠操控的广泛自定义功能。其他选项包括可控制车辆和行人流量的人口密度滑杆,以及对双屏、三屏、3D 和即插即用手柄的支持。

Grand Theft Auto V 同时包含 Grand Theft Auto 在线模式,这个活力四射、瞬息万变的联网世界支持多达 30 位玩家同时进行游戏,并且囊括了自发布以来的所有游戏升级以及内容更新。您可以凭借非法贸易发家致富,以 CEO 的身份一手打造自己的犯罪帝国;创立摩托车会以称霸街头;携手好友上演逆天抢劫任务;体验命悬一线的特技竞速;在独特的竞争模式中一展身手;更可以信马由缰,亲手为游戏创作新内容,并与全世界的 GTA 玩家共享。

PC 版 Grand Theft Auto V 和 GTA 在线模式同时提供第一视角模式,让玩家能够以全新方式探索游戏中洛桑托斯市和布雷恩郡细腻逼真、令人惊艳的种种细节。

随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。作为一套功能强大的创作工具,它能让玩家快速轻松地录制、编辑和分享在 Grand Theft Auto V 及 GTA 在线模式中的游戏影像。Rockstar 编辑器的导演模式能让玩家使用故事模式中的主要角色、路人,甚至是动物进行搭台布景,任由玩家天马行空,随心创作。除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐,或者对游戏配乐的强度进行动态控制。影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social Club,与其他玩家轻松分享您的游戏激情。

游戏原声音乐的创作者 The Alchemist 和 Oh No 同时回归游戏,作为 The Lab FM 电台的主持人。这个电台主打二者以游戏原声音乐为灵感创作的全新独家曲目,合作艺人包括 Earl Sweatshirt、Freddie Gibbs、Little Dragon、Killer Mike、Future Islands 的 Sam Herring 等等。此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建的自定义歌单,聆听属于自己的音乐。

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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2024/01/89960/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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