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卧龙:苍天陨落/Wo Long: Fallen Dynasty 暗黑三国诛死游戏 Steam简体官中 高压版28G

妖邪乱世 龙跃在渊!本作为《仁王》系列开发团队Team NINJA倾情打造的暗黑三国诛死游戏。

名称: Wo Long: Fallen Dynasty (卧龙:苍天陨落)
类型: 动作, 冒险, 角色扮演
开发商: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
发行商: KOEI TECMO GAMES CO., LTD., CE-Asia(Asia)
系列: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
发行日期: 2023 年 3 月 3 日
本版本内置如下全部DLCs:
Wo Long: Fallen Dynasty 季票
Wo Long: Fallen Dynasty 逐鹿中原
Wo Long: Fallen Dynasty 称霸江东
Wo Long: Fallen Dynasty 风起荆襄

关于这款游戏

妖邪乱世 龙跃在渊

本作为《仁王》系列开发团队Team NINJA倾情打造的暗黑三国诛死游戏。

西历184年,中国。时值东汉末年,硝烟四起,生灵涂炭。
昔日睥睨天下的大汉王朝,其天命如今摇摇欲坠。
在结合历史、 奇幻与动作元素的本三国动作RPG中,
玩家将化身为无名义勇兵,运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,
力挑各路英雄豪杰与横行跋扈的妖魔,踏破三国乱世。

以东汉末年的中原大地为舞台,玩家将化身无名义勇兵,
运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。
此外,本作还设计了崭新的战略要素,帮助玩家克服逆境。

【攻防一体的中华武术动作】
行云流水之剑戟动作,尽显中华武术之精髓,
化解攻击于千钧一发,体验战斗于生死一瞬。

【三国乱世之下的黑暗奇幻故事】
化身无名义勇兵,踏破妖魔横行之乱世。
结合“三国”与黑暗奇幻元素的原创故事即将展开。

【挑战逆境的崭新战略】
打倒强敌来激励士气,并唤醒潜藏体内的力量。
在“士气”机制下克服逆境以强化自身,拓展制胜之道。

【武器与奇术带来的多彩游玩体验】
武器
从大刀至双剑,丰富武备任君挑选。
奇术
施展五行奇术,歼敌以烈火寒冰。
随着士气级别的提升,还可使用更为强大的奇术。
神兽
召唤象征武将间情义的“朱雀”与“白虎”等神兽,
为战斗提供有力后援。


Wo Long: Fallen Dynasty 更新内容 Ver1.300

■DLC”风起荆襄”

※以下内容须购入DLC“風起荊襄” 或“Wo Long: Fallen Dynasty 季票” 方可使用。

◆追加剧情“風起荊襄”。

※须通关本篇主战场“碧空卧龙吟”后方可游玩该剧情。

 

◆追加武器种类“长鞭”。

※于游戏初期即可使用。
※DLC生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
※掉落物品与报酬中追加“长鞭”。

◆追加最高难度“龙王之道”。

※于通关“天龙之道”的战场达一定次数后开放。
※于“龙王之道”可以获得强化等级与稀有度突破上限的装备,玩家的等级上限也会跟着上升。

◆追加妖魔与敌人。
◆追加神兽。
◆追加武器与防具。
◆追加于“龙王之道”取得装备之自带套装效果。
◆追加武勋奖励。
◆追加实绩奖盃。
◆追加称号与战历。
◆“千里走单骑”追加101里后之内容。

※于通关“飞龙之道”的战场达一定次数后开放。
※追加新的战场种类。
※须购入3种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
※付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”发售中。

◆“千里走单骑”的“交换”追加新的可交换物品。

※于通关101里以上之特定里程数后追加。

◆追加新功能“大成突破”。

※于玩家等级到达500后即可使用。
※可于牙旗选单的“锻鍊”画面使用。

◆追加新功能“机略”。

※于通关“风起荆襄”追加主战场“魔殿悍鬼狂”后即可使用。
※牙旗选单的“备战”追加新项目”更换机略”。

■游戏本体更新
◆“克己镇心”功能强化

※“备战”的”克己镇心”追加新的可施加限制。
※于施加限制后,击败敌人时将有机会掉落稀有装备。
※于施加限制后,在“龙王之道”或“千里走单骑”深处击败敌人时,将有机会掉落强化等级+13以上的装备。

◆“千里走單騎”追加可一併選擇通往下一個野營地的路線的功能。

※可于子选单选择。

◆“千里走单骑”追加可通过消耗铜钱再度抽选战场的功能。

※于通关“千里走单骑”第30里后即可使用。

◆增加“马蹄金”的持有上限。

 

◆追加15种奇术。

※获得物品“秘卷”后,即可使用追加的奇术。
※自“升龙之道”起,头目将会掉落”秘卷”。

◆追加大槌、斧钺用绝技“堙江河”。

※上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技。

◆追加双剑、双刀、双戟用绝技“同气连枝”

※上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技

◆追加特殊效果

※与既有特殊效果相同,会随机附加于装备上。

◆“锻鍊”、“自省”画面追加可以10为单位增减数值的功能。
◆追加于游戏画面显示操作指南的功能。

※可于设定“游戏设定”的“操作指南”进行设定。

◆追加固定于游戏画面显示按键指南的功能。

※可于设定“游戏设定”的“按键指南”进行设定。

◆“筛选”追加新项目“装备类型”、“是否具有宝珠精华”与“套装效果”。
◆“筛选”的部分项目追加切换分页功能。
◆追加可变更“组合键操作类型”的新功能。

※可于设定“操作设定”的“组合键操作类型”进行设定。

◆铁匠铺的“镶嵌”追加可将个别装备上的宝珠一併拆取的功能。
◆“铁匠铺”画面的“分解”追加自动出售分解后所获得的,超出持有上限数量的素材的功能。
◆于“装备”、“物资”、“强化绝技”画面的排序项目追加“依绝技等级排序”。
◆特定语言版本的“兵装”、“牙旗制作”、“外表设定”变更为可输入英文字母以外的文字。

※无法使用含有游戏内禁用文字的名称。

◆可于“交换”画面获得之装备的强化等级变更为Lv+8。
◆于“升龙之道”开放后,可于“武勋奖励”画面获得之装备的强化等级变更为Lv+8。
■调整

◆异常状态“畏缩”调整为一旦发生,之后对该异常状态的抗性就会大幅提升。
◆延长“徐盛”部分杀招的预备动作。
◆调高同行武将的体力。
◆“千里走单骑”的“供奉马蹄金”功能的效果机变更为提高饰品的掉落机率。
※取消原有的提高战场级别的效果。
◆于“千里走单骑”攻克“高手连过招”后抵达野营地时,变更为将随机获得一个付加有赐福的装备。
◆于“千里走单骑”使用克己镇心降低不屈级别时,变更为到达野营地后,会根据与原本的不屈级别间的差距,获得额外的马蹄金。
◆调高于“千里走单骑”将野营地无效化时,攻克战场所能获得的马蹄金数量。
◆“千里走单骑”变更为在求贤模式下,当主办者一併选择了前往下个野营地的路线时,即可于抵达下个野营地为止持续进行多人合作。
◆调高于“千里走单骑”击败部分武将角色时,传奇装备的掉落机率。
◆“千里走单骑”变更为击败部分武将角色时,将额外再掉落一个装备。
◆于“千里走单骑”中,裨益“提升不屈级别 ★1”与“提升不屈级别 ★2”的持续战场数调高至10。
◆“千里走单骑”的“飞足镇沙场”变更为无法使用消耗品“仙羽鹤”。
◆求贤主办者于头目战开始时触发“再战(捲土重来)”的场合,变更为求贤参加者也能获得再战(捲土重来)的士气点数。
◆调整主战场“黄天凶妖寨”、“虎牢众鏖兵”与“人中有吕布”中部分配置物品的内容。
◆缩短部分战场开始前的载入时间。
◆头目的效果图示的显示数量上限由10变更为16。
◆名称“属性的抗性”变更为“属性防护”。
◆调整“閲书”中“效果图示一览”的排列顺序。
◆部分日语文字追加假名标注。
◆设定“游戏设定”中,项目名“效果图示的显示数量上限”变更为“玩家效果图示的显示数量上限”。
◆变更“外表设定”画面中,放大/缩小的输入配置。
※与“写生”画面的输入配置统一。
◆调整“写生”画面中,镜头不断靠近玩家角色到玩家角色透明化为止的距离。
◆删除饰品的“物品设定”中,项目“自动分解·自动出售(套装效果)”下的选项“无武将套装效果”。
◆分解绝技等级为1以上的武器时,变更为会获得“武魂碎片”。
◆“物资”与“锻冶屋”画面变更为可以于变更装备时,确认强化等级与绝技等级。
◆调高特殊效果“属性伤害”、“炎伤害”、“冰伤害”、“雷伤害”、“岩伤害”与“毒伤害”的效果。
◆于特定特殊效果的说明文中,追加“不适用于属性伤害”的说明。
※仅调整说明文内容,未变更实际效果。
◆有利效果“完璧”变更为被附加后不会受到来自异常状态的伤害。

◆片尾字幕追加DLC角色配音人员等资讯并更新部分人员名单。

■主要修正问题

◆减轻显示特效时的系统负荷。
◆于特定画面下的鼠标光标,变更为移动至游戏UI上时会改变外观。
◆修正“操作设定”的“按键设定”中,切换页面的字样未能正常显示的问题。
◆修正“地图”与“修得奇术”画面中,鼠标光标与游戏内光标同时显示的问题。
◆修正持续游玩单一任务达一定时间时,程序运作变得不顺畅的问题。
◆修正在特定装况下,有时无法正常交换“锻炼上限+1”的问题。
◆修正“大刀”、“戟”、“枪”、“矛”与“棍杖”命中时获得的气势量,与通过气势攻击获得的士气点数异常增加的问题。
◆修正装备“大刀”、“戟”、“枪”、“矛”与“棍杖”时,在未被附加属性的状态下,仍会发动特殊效果“附上属性的武器造成的~”的问题。
◆修正分配给R2+△的奇术,预先输入未正常生效的问题。
◆修正从足以致死的高度坠落时,仍能施展受身的问题。
◆修正自燃烧中的区域等场所向上跳跃时,出现受创演出的问题。
◆修正玩家动作的演出视角处于关闭状态时,对伥鬼施展绝脉会导致镜头异常晃动的问题。
◆修正头目“甘宁”在特定条件下会单方面地对玩家发动攻击的问题。
◆修正头目“太史慈”在特定条件下会单方面地对玩家发动攻击的问题。
◆修正于绝技“星月幻刃”蓄力至最大值后瞬间取消施展时,会导致部分剑身无法正常显示的问题。
◆修正“千里走单骑”部分战场中,角色持续穿透牙旗的问题。
◆修正提高“千里走单骑”的难度时,于地图画面显示的持有裨益数会多出一个的问题。
◆修正“千里走单骑”中,”化为妖魔的太史慈”的士气级别在其进入第二型态时,大幅上升的问题。
◆修正“千里走单骑”的“飞足镇沙场”中,玩家于特定场所未被击中却被判定受创的问题。
◆修正“千里走单骑”的“狭路终相逢”的部分战场中,画面于头目出现时发生卡顿的问题。
◆修正跨平台进行共斗时,同行武将的声音未能正常播放的问题。
◆修正主战场“虎牢众鏖兵”中,从特定牙旗再度开始游戏时,BGM无法正常播放的问题。
◆修正主战场“荣华付一炬”中,若于共斗时进行特定操作,参加者方画面中“邪龙”消失的问题。
◆修正主战场“襄樊黑云乱”中,任务开始时环境音效未配合画面出现时机的问题。
◆修正主战场“人中有吕布”中,任务进行时播放的影片其BGM中断的问题。
◆修正主战场“横刀望白马”中,击败“颜良”与“文丑”后进入关卡后半段时,同行武将“关羽”的体力未正常恢复的问题。
◆修正主战场“横刀望白马”中,同行武将“关羽”与“张飞”的语音重迭播放的问题。
◆修正主战场“横刀望白马”中,与作为头目战触发机关的门互动后,头目战未正常开始的问题。
◆修正副战场“英豪争归附”中,通关后求贤未正常解散的问题。
◆修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
◆修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
◆修正以“爆竹”击中架起“床弩”的敌人时,对方未正常出现受创演出的问题。
◆修正即使以无伤状态击败马头鬼,仍无法正常取得称号“击败马头鬼的勇士”的问题。
◆修正饰品“玲珑玉笛”的特殊效果为固定而非随机附加的问题
◆修正于奇术“星火发破咒”发动时附加的有利效果“发破”,未出现于“阅书”的效果图示一览的问题。
◆于套装效果“共工之赐福”的“共工大罪”的说明文中,追加“使用同一武器”的说明。
※仅修正文本,未变更实际效果。
◆修正以特定武器击败敌人时,该敌人被同时计入称号条件“以棍杖或殳击败一定数量的敌人”与“以大槌或狼牙棒击败一定数量的敌人”的问题。
◆修正特定情况下,“铁匠铺”、“物资”、“外表设定”画面出现闪烁的问题。
◆修正“替换绝技”中,无法为双戟“双钩镰戟”替换上绝技“连飞叶”的问题。
◆修正于“回想情景”画面跳过影片时,UI于画面暗去后仍继续显示的问题。
◆修正特定画面中,切换页面的字样未正常显示的问题。
◆修正于“写生”画面选择“贴图”时,切换页面的字样未能正常显示的问题。
◆修正求贤与入侵的参加玩家死亡时,“一败涂地”的演出有时未能正常显示的问题。
◆修正在进行求贤、入侵或共斗的搜寻后,有时会突然短暂显示获得报酬画面的问题。
◆修正在特定装况下,于存在一名共斗参加者时进行求贤,会导致文本显示错误的问题。
◆修正敌人头上的体力量表有时会朝下偏移,或未显示的问题。
◆修正中途离开”升龙之道”以上难度的战场时,“行军”画面中牙旗与旌旗的压制状况未正确显示的问题。
◆修正“物资”画面中,装备资讯的比较未能正确显示的问题。
◆修正自“地图”回到“行军”后,画面中的选项字样有时未能正常显示的问题。
◆修正载入完成时,有时会播放冗馀的效果音的问题。
◆修正于战场“两雄决生死”取得秘卷时的通知,在击败头目后才会显示的问题。
◆修正于“千里走单骑”使用物品“龙脉精华”与“龙脉晶石”时,使用信息的数值未能正确显示的问题。
◆修正线上游玩时,其他玩家使用“双剑”、 “双刀”与“双戟”施展强力化解时的演出未能正确显示的问题。
◆修正其他轻微问题。

■追加功能

◆改善鼠标操作
-特定画面的分页改良为可通过鼠标点击切换。
-装备资讯的图表改良为可通过鼠标点击切换。
-”行军”画面改良为选择战场后,再以鼠标点击其他战场,即可变更选择的战场。
-”变更奇术”画面改良为可通过鼠标点击奇术图示决定。

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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2023/12/78745/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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