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东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere 同人STG射击游戏 中文

详细介绍 玩家点评

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森林惊现神秘红眼?神社竟遭蟊贼突袭!西洋的黑色魔力四处弥散开来,湖畔的红色恶魔伺机蠢蠢欲动。究竟是魔法的暴走,还是惊天的阴谋……与你的勇者一起,踏上遥远的征程,用火力来解开隐藏在弹幕和迷雾背后的历史谜团吧!

名称: 东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere.
类型: 动作, 独立,射击
开发商: 东方祈华梦制作组
发行商: 东方祈华梦制作组, 东游鉴
发行日期: 2021 年 5 月 21 日
大小:705M
售价:HK$ 52.00

关于这款游戏

◎游戏介绍

《东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere.》是由东方祈华梦制作组制作的东方Project二次创作同人STG游戏。 游戏故事聚焦于西方古典神话,血腥疯狂的怪物入侵幻想乡,灵梦、魔理沙、咲夜察觉到了危机,再度踏上解决异变之旅。
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◎故事背景

来历不明的奇怪动物在幻想乡各处出现了。 那是被人称为恶魔的生物。
随着恶魔在幻想乡游荡,人类和妖怪的生活都受到了干扰。

要想调查恶魔,幻想乡中只有一个地方可以作为切入口。
解决异变的专家们行动起来,纷纷聚集在了红色的洋馆周围。

在遥远的异域,一个声音正在咆哮。
那声音中充满了孤独、暴怒和绝望。
一个巨大的阴谋已经呼之欲出,准备孤注一掷。
然而此后,却发生了所有人都意想不到的事。

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◎自机展示

乐园的巫女——博丽 灵梦(Hakurei Reimu)
种族:人类
能力:主要是能在空中飞程度的能力

住在博丽神社的每次都有的巫女小姐。
主要进行着妖怪退治以保护人类的工作,兼职喝茶扫地发呆。

虽然传言有人遇到了恶魔,但是她一直没有遇到,总觉得又是都市传说。
但当她发现自己储藏在仓库中的腌肉全部消失了之后,她就意识到,
这些看上去有些奇怪的动物,似乎已经开始在她家神社附近活动了。

东洋的西洋魔法使——雾雨 魔理沙(Kirisame Marisa)

种族:人类
能力:使用魔法程度的能力

虽然自称是魔法使,但是其实是人类的普通的魔法使。
有收集癖,尤其喜欢魔导书,幻想乡中的其他魔法使则深受其害。

魔法森林中生存着各种魔法生物,有动物也有植物,不过主要是蘑菇。
她为了研究魔法而居住在这里,所以身边总围绕着魔法的气息。
也正因如此,在察觉到曾在红魔馆中感受到的气息时,她并没有惊讶。

斯卡蕾特家族的仆从——十六夜 咲夜(Izayoi Sakuya)

种族:人类
能力:操纵时间程度的能力

在洋馆中当女仆的人类,负责所有居民的饮食起居,没有工资。
虽然外贸只有二十岁左右,但是说话办事的方式都像是长寿的老人。

与年轻而老成的她相比,红魔馆的主人就像个只有十岁的小孩子。
在发现幻想乡中出现了恶魔之后,她仿佛回忆起了过去的日子。
为了保护大小姐,她选择暂时不进行报告,自己先出去调查。

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◎部分BOSS展示

绯红的恶魔大小姐——蕾米莉亚·斯卡蕾特(RemiliaScarlet)
种族:吸血鬼
能力:操纵命运程度的能力


红魔馆的主人,500多岁的年幼吸血鬼。
自称德古拉一族的末裔,移居幻想乡已经有些年头了。

某天夜里醒来的时候,她感受到红魔馆外出现了熟悉的气息。
随即幻想 乡中便开始出现传言,说是出现了奇怪的生物。
气息是从魔法森林传来的吗,难道是那个魔法使搞的鬼?

身边的咲夜还一如既往地潇洒,似乎什么也没有发现。
看来咲夜还是太年轻了啊。

被追根溯源的动物守护神——阿尔特米娜•露妮(ArteminaLune)

种族:神灵
能力:重塑灵魂程度的能力

居住在魔法森林中,庇佑野生动物的神灵。
因为人类经常捕杀野生动物,因此她十分讨厌与人类交往。

她可以与动物交流,照顾动物们的生活,在动物们死后给予它们安息。
在动物间发生冲突时,她也会惩罚捣乱的动物,然后重塑它们的灵魂。

最近,魔法森林中出现了她从没有见过的动物。
长着羊角的猎犬、矮小无毛的猿猴、长着人脸的蝙蝠。
她尝试与这些动物交流,却只收到了嗜血与疯狂的回应。

在这些动物身上,她感受到的是陌生而冰冷的气息,
与她熟悉的亲切友善的动物完全不同。
而当这些动物开始捕杀其他善良动物的时候,她感受到了恐怖的气氛。

因此,她将熟悉的动物们的灵魂重塑成那些奇怪动物的样子,
让这些动物灵混入其中,为她收集更多的情报。

只是她没想到,气势汹汹的人类竟然比情报来得更快。

寄心文海的魔法史学者——伊莉菲亚·玛修(Eliphia Matthew)

种族:女巫
能力:记录幻想之物程度的能力

由人类通过仪式而成的女巫,也就是魔法使,自称是神秘学者。

她居住的地方是由恶魔创建的国度,名叫栖霞园。
栖霞园的居民都是些形形色色的恶魔,也就是异世界的生物。
而她则负责对恶魔进行登记造册,归纳整理,并借此研究魔法。

当栖霞园的领主告诉她,出现了一个通往未知世界的道路时,
她立刻前去调查,发现那里是一个与栖霞园完全不同的地方。

聪明的她很快就理解了事件的状况,栖霞园出现了异常的危险。
由于异常魔法的暴走,导致栖霞园与其他世界发生了连通。

于是她想出了一个办法,就是在那个未知的世界引发事件,
吸引那里的居民过来,帮忙解决栖霞园的危险状况。

结果,出人意料的是,她的计划不仅引来了解决异变的人类,
还引来了她意想不到的其他人。
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◎玩法

本作有着独特的血灵系统,玩家可以通过收集血灵碎片,不断提升Power Rank。随着PowerRank提升,敌方火力也会增强
血灵碎片有着多种形态,提升Power Rank时能够短暂消弹,越强大的敌人会掉落越强力的碎片!

当能量槽蓄满时能够进入“血灵限界”模式。
在该状态下玩家火力会提升至极致,自机也不会死亡!但敌人也会倾泻出最为癫狂的火力!
在弹幕的狂欢下血战到底吧!
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◎键盘操作

・上下左右         操作自机
・射击键(Z键)       射击
・特殊键(X键)       符卡(有次数限制)、进入血灵限界状态
・低速键(Shift键)     低速移动
・暂停键(ESC键)     暂停

*特殊操作
・跳过对话         长按射击键
・高速重试         暂停画面按R键
・截图           P键

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 SP1
    • 处理器: Intel(R) Atom(TM) x5-Z8350
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: Direct3D 9 compatible graphics card
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: DirectSound 8 compatible sound card

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel(R) Core(TM) i3-4330 CPU or above
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA Geforce GT 750ti or above
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: DirectSound 8 compatible sound card

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看着很难玩起来却很爽的stg

栖霞园丰富的道中资源加上强力的血灵系统,再加上与弹幕演出配合完美的音乐,使得游戏体验非常爽快。

  • 血灵系统大幅降低游戏难度,老年人玩家也能轻松爽到
  • 年轻人喜欢刺激可以选择hard和lunatic,en和hl符卡差距挺大的
  • 人物立绘精美,个别角色会有两张符卡立绘
  • 音乐风格多样:优美的舞曲,激烈的摇滚都有,并且和弹幕演出配合默契
  • 剧情也很精彩,让栖霞园再次伟大!瞬间点燃熊熊的中二之魂,在整个栖霞园臣民的观看下直播重登王位吧!
  • 成就系统完善,成就数量是上一作祈华梦的两倍
  • 一到六面弹幕比较常规,EX的弹幕设计真的是脑洞大开

 

关于玩法中需要注意的事项
  • 血灵界限需要主动按X开启(首先你得血灵槽得是POWER OVERWHELMING READY状态)
  • 开启血灵界限后不能放符卡了,要么撞三次弹,要么等血灵界限时间自动结束,但是每撞一次弹结束时血灵界限就会少一级
  • 血灵界限状态下再吃到血灵石就可以小范围内消弹,打六面不会这个会死得很惨

我是非高端玩家,因此无法涵盖到打分等技术方面。
音乐:一进游戏就响起的主界面曲已经很好地将我代入了西幻的气氛中,在游戏过程中,无论是三面穿越结界时的音乐,还是四面黄金城的庄严隆重的音乐,都完美契合了画面。个人最喜欢的是五面莱卡的曲子,在音乐厅循环中。另外staff主题曲是有人声演唱的,也算是惊喜。曲子很多,音乐作为stg的一个重要部分,可以听个爽。
画面:可以设置4:3或者16:9,目前没有出现掉帧的问题。UI的元素也契合主题。比起zun的原作,该作的立绘在精美的同时更加大众化,个人认为比起上一作要好一些。点图小人也做得很精细,比如六面在切换魔杖和剑的时候,都有顺畅地展现出来。
游戏性:个人不打L,对我来说EX难度有点过高。但好在可以无限续关,所以想要看完高难度的所有弹幕也不成问题。特殊系统火力全开感觉很爽,但放B降火力会带来挫败感。另外还有练习模式,还可以设置道具透明度,作为一个STG在基础系统方面算是比较优秀的。符卡设计基本契合人物,像是赫恩之眼能使人有丰富的联想。EX面的弹幕更加放飞自我,像是耶梦加得游戏这样的成就还真是如描述所说在初见拿到的。
剧情:很经典的西式奇幻,就不过多剧透了,赫恩可爱,索妮娅可爱,猫猫可爱。和红魔馆的联系使得剧情虽然是新剧情,但也有熟悉感,易于接受。对于玩梗问题,我的看法是使用太多现实中的梗,会造成游戏的沉浸感降低,应该将其置于其他地方(比如成就),可以理解制作组为了更活泼或者更新奇而有这样的尝试。但大可不必将文本问题无限扩大以至于掩盖本身剧情,至少我在第一遍通关的情况下没有觉察到什么影射。

最后作为同人游戏该作各方面都是优秀的,售价也合理,无论是喜欢东方,还是喜欢stg,都可以尝试,买不了吃亏买不了上当。

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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2023/05/57071/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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