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剑侠.风尘恋曲 文字冒险混合回合制战斗探索单机 [官中/步兵][PC]+PDF+OTS

详细介绍 玩家点评

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《剑侠.风尘恋曲》是一款以文字冒险为主,混合回合制战斗与探索的单机游戏。立志成为大侠的你,闯荡武林有时候不仅只是一人之势,佳人将会伴你左右,与她们携手共进,名扬天邪门武功,平定正邪之道,踏破血花榜。

名称: 剑侠.风尘恋曲 Blades of Jianghu
类型: 冒险休闲角色扮演策略
开发商: 永恆艾莉絲工坊
发行商: Alice Publication
系列: Alice Publication
发行日期: 2023 年 4 月 28 日
大小:1.46G
售价:NT$ 350
PS:此游戏内置
剑侠.风尘恋曲 – 游戏原声带 –
剑侠.风尘恋曲 – 数位美术设定集 –

关于这款游戏

版本更新 更新v1.1.0

  1. 地宫入口从随机改为选项。
  2. 调整结局编排。
  3. 修正队伍调整后,进入状态管理会死机。
  4. 修正回忆未解锁。
  5. 修正技能图标错误问题。
  6. 尝试修正HCG翻白眼问题。
  7. 开放艾莉丝公馆(仅中文)

新增语言:韩文

故事大纲

尔虞我诈的武林,初出茅庐的少年巩真,踏进了黑白难分的江湖之中。
他胸怀大志,要成为人人称善的大侠,却在一次的事件之中,意外成为当今武林神话——外号玄燕的蔚双云刺杀的目标。巩真努力解开误会,并与蔚双云一起调查发生在镇上的连环杀人案,却发现是另一个武林神话,血花榜天下第一杀手血凤所为。而人人闻风丧胆的血凤也正是代表白道正派的蔚双云最大的敌手。
甫踏入武林就遇上了惊涛骇浪,他却不知道这一连串的事件全与一桩惊天大案有关。人在江湖,身不由己,一步踏错,就是身首异处的险境,巩真是否能力挽狂澜?

夤夜长歌,美人相伴。
少年仗剑江湖游,天涯何处是归家?
长路漫漫,风尘染身。
与君饮一杯,共谱侠梦。

游戏玩法

  • 错纵的路线探索
  • 轻度回合制战斗,运用每个角色的特性来互相配合
  • 轻养成,随着战斗就会自然成长,舍弃等级制不合理的地方

游戏特色

  • 总CG 34+ 差分180+
  • 精致的Live2D使用
  • 10万字深得人心的侠义之途
  • 以文字恋爱冒险为主轴,混合轻度战斗探索的系统
  • 女角色全日文配音 (未来更新)

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7 64bit OS
    • 处理器: Core i3
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: HD Graphics
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64bit OS
    • 处理器: Core i5
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: HD Graphics
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间

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武侠+美术风格+可以瑟瑟,让我又一次冲动消费
内容跟我期待的有很大落差
为了拆卖瑟瑟DLC,导致男主大半时间就是个正经八百的直男,旅途过程大半是没有瑟瑟的
没有败战的瑟瑟,没有战斗的瑟瑟,没有恋爱养成要素的瑟瑟
唯一影响瑟瑟的要素是剧情选项,更有个从头到尾陪伴你的同伴不能瑟瑟
瑟瑟的内容很优质但真的少
Live2D的战斗画面也给我错误的期待,战斗和迷宫不有趣而且拖时间
战略要素基本可以无视,我堆数值到一定程度之后,后半迷宫完全没碰也能无压力通关
拆开瑟瑟的部分,我还以为自己在玩女性向游戏
如果你跟我一样期望的是一款好玩又能瑟瑟的武侠游戏,那你要失望了
这款本体就是视觉小说,其他要素都是加工上去的

总体评分6.5/10刚好合格。接触到这个游戏是因为朋友玩盗版,先上车后补票。

内容少体量少这个,属于行业产业的问题,不评价。
1)美术,都给美术磕个头,好吧。画风也是偏向我的个人喜好。
2)剧情,扣1分。①剧情开启有问题,为啥我要留着罪证不烧掉呢?中段还行。末端有点拢不住及时收笔,也还行。②很多经典桥段还是能看出来的,包括但不限于赵敏和周芷若争张无忌、张无忌和赵敏跌进陷阱等。
3)游戏引导,扣0.5分。臂力和身法效果就全靠猜靠体感,后续副本也是什么情形打什么本不说,什么本里面有什么样的功法不说,商店要休息才刷新打本不刷新不说,商店会卖重复秘籍不说等等。
4)迷宫,扣1.5分,这个是优化一次后的给分。
如果能慢慢对照地图打个全收集都还能接受,但是你要我自己画地图,“对不起,做不到”。建议做成战争迷雾地图,完全没开拓过的全黑视野,开过地图的半黑视野,旁边线路的半白视野,当前线路的长白视野。
5)战斗和数值系统,扣1分。①剧情可小小地卡阶段,比如说达到一定数值才可进行后续剧情。反正boss强度都要倒逼玩家去刷本刷数值了,你还不如直接告诉我这个数值是多少得了。②角色技能的数量,我建议一开始就全部显示给玩家,玩家获得秘籍再解锁详情。③商店为什么打本的时候不刷新,只有休息才刷新?
6)其他,加0.5分。整个故事历史背景知识是比较杂糅的和失败的,但制作组尽力避免这一内容,而且从整个内容的文体风格来说,制作组还是尽力学习了的。不过,在我看到江州城+武德王我就能猜到整个故事主线了。我要补充几点背景的疏漏
①江州位于长江上游,要说到江州威胁皇权,那只能是两晋南北朝时期。西夷也无从谈起,只有不断汉化的北少数民族政权。
②夷狄的话,北狄战线应该在燕京、河南、河北、山东、山西、关中(陕)一带,不同时代或深或浅;西夷一般是羁縻管理,(于封建中国而言)那地没啥好处,还是财政倒贴的地;根据剧情内容至少是宋以后,南蛮只剩下西南蛮,一般是收拢土番豪酋,授予中央官名号,然后羁縻管理。

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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2023/05/56930/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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