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【简中】YORG.io | 休闲塔防,上瘾神作 【steam版】

《YORG.io》是一款塔防类的io游戏,之前出了网页版,目前S平台发售了PC单机版!建造和升级防御塔以保护你的基地,并尽可能长时间的生存。

名称: YORG.io
类型: 休闲, 独立, 策略
开发商: Tobias Springer
发行商: Tobias Springer
发行日期: 2019年5月23日
大小:50M
S售价:¥ 18

关于这款游戏

关于 YORG.io

YORG.io是一个关于供应链和僵尸的有趣游戏。你的目标是尽可能长时间地生存,忍受尽可能多的敌人浪潮。

如何玩 YORG.io

比赛分昼夜进行。白天你会很安全,所以明智地利用这段时间来准备和巩固你的基地。从建立基地和放置水晶矿开始,水晶矿是你的主要收入来源。如果你的地雷没有连接到你的基地,放置一个运输车。为了保卫你的基地并在夜间生存,你需要防御塔;因为那些需要弹药,你必须建造工厂来生产它们;这些工厂需要资源,你必须建造地雷来开采它们。我们提到供应线的重要性了吗?
晚上,僵尸会产卵并攻击你的建筑。每天僵尸都会逐渐变强,每10次海浪就会产生一个僵尸老板。当你的基地被摧毁时,游戏就输了。

可重放性强

每个游戏都从可用资源的新配置开始。这种配置必须仔细考虑时,放置你的基地,并将改变你的战略从游戏到游戏。

独特塔

每座塔都有优点和缺点。小心地放置它们,以确保你充分利用它们,并始终确保它们有足够的弹药。

敌方能力

白昼变为黑夜,僵尸的波浪变得更猛烈。僵尸会进化出各种能力,甚至会挑战最庞大的防御。

大Boss

可怕的大Boss每隔10波出现一次。这个Boss需要你竭尽全力去击败它。不要低估它!
游戏没有限制,所以你活得越久,你的名字在排行榜上的位置就越高。现在,继续向你的朋友展示谁是终极防御者!

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7 64bit or later
    • 处理器: 1 Ghz or faster
    • 内存: 512 MB RAM
    • 图形: Any
    • 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
    • 声卡: Any

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64bit
    • 处理器: 2 Ghz or faster
    • 内存: 2048 MB RAM

攻略

警告:这是一篇看完之后会让你觉得这个游戏索然无味的攻略!
我是在升20本之后完全挂机的,不再进行任何操作,挂机到第390天墙破,第394天大本营沦陷,游戏结束。

以上是我在392天,最后一道墙被攻破后,截下的图。以下是该游戏详细攻略,根据我的预计,500天不是问题,后面就看电脑配置了。
首先讲核心思路,我玩的是挑战难度,每天都有BOSS。玩过亿万僵尸400以上难度的就知道,你在前期要全线防御是不现实,通常是哪边来怪建哪边。
这个游戏也是一样,每一波在BOSS来的位置放墙堵BOSS,BOSS打哪个墙就升级哪个墙,哪个塔打BOSS就升级哪个塔。

  1. 前期不要修墙,全力发育,有矿的位置放一个塔就行。BOSS从哪边来了,就在哪边修墙,BOSS打哪个墙,就升级哪个墙。BOSS死了,就把墙卖掉,尽快升本。
  2. 科技前期优先挖矿和运输,运输点出“无障碍”之后就开始往最近的一条边拉节点,拉到边上后就开始沿着地图边界修墙,墙后面修塔。前期之后一层墙和隔一段摆放一个塔,但是后期会两层墙和不间断摆3,4层塔,所以前期提前把位置留出来。
  3. 沿着边界修了半条边的墙和塔之后,就差不多够用了,后续的建筑物都放到墙后面,怪物只会直奔大本营,不管拐着弯来打墙后面的建筑物。科技挖矿点到第一个25的时候就不要点了,全力点运输,尽快把无线运输点出来。
  4. 无线运输点出来后,也差不多修了一条边的墙了,这个时候吧基地周边的所有建筑物都拆掉,所有的建筑物都移到墙后面,基地修成一个乌龟壳。也就是一面墙一面塔守一面怪,基地配合电塔箭塔和两层墙守其它三面。当然,还是那句话,BOSS打哪个墙就升级哪个墙。哪个塔打BOSS就升级哪个塔。
  5. 接下来就可以安心发育了,前期多升级基地,防御就靠手动,辛苦一点,尽快把基地等级生上去。
  6. 大概在100天后吧,差不多四面墙都修起来了,防御塔也都间隔着摆满了。这个时候可以开始挂机模式了。具体是,水晶矿和总部等级相同,墙比总部等级低一级,塔比总部等级低二级,其它建筑比总部等级低三级,然后就科技优先点防御,其次攻击和生产,最后再点那个50点的挖矿。接下来基本就可以挂机了,有钱升总部,补墙,补塔,就可以了。
  7. 大概在300天以后,这个时候墙已经修满了两层了,塔大概修了1层半。这个时候偶尔塔会被隔墙打掉,需要手动去补。
  8. 最后就是370天以后吧,这个时候你如果不管的话,BOSS可能会把墙打掉一层。所以需要像最开始那样,BOSS打哪就升级哪。不过我懒得玩了,确实也是开始越来越卡了,就挂机不管它了

这个打法是完全针对游戏特性的打法,所有防御资源全部用上,怪物不会聚在一起全部散开,只针对BOSS进行手动升级防御,整个地图的资源随便吃随便用,可以一直打到地图资源用完或电脑崩溃为止。

点评

相比于其他一些即时性的io游戏而言,这款游戏能够进行长时间的玩下去,不是指让小伙伴通宵玩耍,而是这款游戏能够进行存档,读档,这样我们辛苦建造的东西,就不会瞬间消失了,很友好。为了让游戏更有可玩性,里面有多种游戏模式,简单,困难,不可能模式,boss天天见,以及沙盒模式,能够测试的基地布局。另外,我觉得游戏技能树的设计,也是为了能让游戏内容更为丰富一些。

网盘链接

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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2019/05/52167/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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评论1

请先

  1. 分享已过期,能补个档不?
    2019-06-16 0
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