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【简中】黄铜之城(City of Brass)【正式版】

成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,与宝藏、陷阱和残忍的对手展开一段波折重重的历险。手持弯刀和用途多样的长鞭,你可以抽打,砍杀,历经诱饵和陷阱,朝着一座富丽堂皇的阿拉伯式大都市挺进,但当你的时间耗尽,就必死无疑。

名称: City of Brass
类型: 动作, 独立
开发商: Uppercut Games Pty Ltd
发行商: Uppercut Games Pty Ltd
发行日期: 2018年5月4日

关于这款游戏

成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人,在沙漏时间耗尽前抵达每一关的出口,一路收集宝藏和战利品,用于武器和装备升级,或者威力强大的文物。不过,这座都城并不温驯。玩家必须跳过浅坑,从刀刃下滑过,闪避长矛箭矢,绕开或扫清前方的道路,躲开肚脐陷阱——同时还要驾驭这些危险,将其转化为自己的优势,对抗敌人。

都城中囚禁着精灵,它们大多都很友好,可用战利品或愿望向它们换取利益,为自己增添有利优势。

宝剑与长鞭的节奏经过仔细配合,冲刺,蹲下,滑倒,跳跃,打开阀门释放液体,全部经过巧妙平衡,在移动和混战时一气呵成,自然流畅。精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻。玩家会在黄铜之城中死去,频繁发生,而且死状凄惨,但又每次都愿意在重生后再次挑战……

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系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7 64Bit
    • 处理器: Dual Core 2.4+ GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: GeForce GTX 550 or Equivalent card
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64bit
    • 处理器: Intel i7 2.5 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 图形: GeForce GTX 770 or Equivalent card
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

点评

正式版已通关,这款游戏画面出色,怪物设计有趣,可以利用道具以及陷阱击杀敌人,总体来说可玩性不错,但是时间久了会觉得枯燥。游戏过程中关卡难度逐渐增大,到最后几个关卡,敌人越来越多,多种类型的陷阱随处可见,十分考验玩家的观察能力和应变能力。
让人觉得蛋疼的是死亡之后需要重回第一关开始打,金钱和道具全部消失,好在通过某些特定关卡之后,重新开始游戏在第一关可以直接跳转到相应的层数。
金币道具后期存在感太低,一堆金币不知道买什么,甚至连金币都懒得收集直接一口气冲到底,道具没有多少特色,攻击方式太过单一,如果不是因为怪物有趣我会觉得比较枯燥,还有一点滑铲硬直太高仿佛腿抽筋收不回来一样。
这款游戏需要多观察,试多几次就知道每种敌人的攻击方式和克制方法,打boss的时候也需要动动脑筋。至于一些朋友们说的boss难度大,这需要不断的观察和试探。
攻略?不存在的,多多练习吧。

网盘链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1FJiBOY7lCeGy-amdx4ZSBg
提取码:hr9c

资源下载
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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2019/05/52123/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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