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【官中】神舞幻想(Faith of Danschant)v1.23.81.81

《神舞幻想(Faith of Danschant)》是由网元圣唐旗下北京九凤自主研发的大型3D古风奇幻类角色扮演游戏。游戏中玩家将在以中国传统神话故事为背景的架空世界进行冒险,经历一段扣人心弦、荡气回肠的传奇故事。

名称: 神舞幻想 Faith of Danschant
类型: 角色扮演
开发商: 北京九鳳信息科技有限公司
发行商: 北京网元圣唐娱乐科技有限公司
发行日期: 2017年12月22日
大小:38G
S售价:¥ 89

最新更新

2018年8月16日-v1.23.81.81

【神舞幻想】8月16日更新公告

尊敬的各位玩家,本次更新内容如下:

问题修复:

1. 修复特殊条件下,连续触发多次神援攻击造成战斗卡死的问题
2. 修复《君子心》中巫部语音与字幕不同步的问题
3. 修复《君子心》中乐部Boss战任务宝箱的问题

关于这款游戏

《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤采用虚幻4(Unreal Engine 4)引擎、历时3年潜心研发的RPG单机游戏。极致的画面表现、先进的动捕运用、独特的运镜手法、生动的背景音乐及传统的民族舞蹈,将玩家们带入到这个充满幻想的九州神话中,为玩家奉上一场跌宕绝美的国产RPG盛宴。
虚幻4引擎为基础呈现的高水准画面效果,让《神舞幻想》成为2017年度标杆级国产游戏,为玩家带来前所未有的画质体验。从秋意漫卷的劳山到白雪皑皑的寒荒国,从脚楼层叠的箴石小镇到金龙盘桓的陶唐帝都,玩家将随着剧情的发展踏遍九州,身临其境感触这片大陆的辽阔与壮美。

《神舞幻想》中采用了大量电影的运镜手法,让您在游戏过程中,能够亲身体验一场中国传统神话主题的幻想电影。通过这样电影化的剧情处理方式,避免了角色间单调的站桩“对话”,剧情展现形式更为多样而生动。

《神舞幻想》首次将动作捕捉(Motion Capture)技术与面部捕捉(Facial Capture)技术相结合,运用到国产单机RPG游戏的开发中,令游戏角色的肢体动作更加自然,表情变化也更加细腻。在优化方面,通过自主研发的Ocean模拟和Deform mesh等系统,不但减少虚幻4产生的效能消耗,同时也保证了画面效果。

方文山、周志华、小旭音乐等一批国内知名的音乐制作人首次集结,共同为《神舞幻想》的玩家们带来一场上古绝响的听觉盛宴。无论是别有洞天的高氏山巅,还是危机四伏的不周山间,与之映衬的音乐将助玩家浸入剧情之中,获得难忘的视听体验。

《神舞幻想》以“舞蹈祭祀”为主题,展现了上古时代,九州先祖以歌舞为媒介,与天神沟通的独特历史文化。游戏中的“傩祭”、“祈禳之舞”、“圆月之舞”等重要舞蹈片段,均改编自中国传统的民间歌舞,邀请到北京舞蹈学院的专业教师进行动作捕捉指导,并在剧情上将两者进行巧妙融合,重现了这一文化的表现与效果。希望玩家们在游戏之余,也能从这些优美且古老的舞姿中,感受到中国传统艺术的魅力。

剧情介绍

上古时期,万国林立,统称九州。九州共主尧帝在位期间,一场名为“净”的灾难席卷九州各国。尧帝遂于龙庭施行盛大祭祀,欲祭问苍天,解除“净”之危机。未料祭祀失败,北斗、南斗两位星神消逝于天际。一时间,尧帝失德的谣言不胫而走,国家间的制衡也被打破,和平的表象下暗潮涌动,九州陷入一片惊恐之中。而在远离纷争的山野中,一位少年正计划踏上旅程……

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i5 4590 @ 3.30GHz (4 核)
    • 内存: 8 GB RAM
    • 图形: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
    • DirectX 版本: 10
    • 附注事项: 不支援 32-bit 作业系统

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i7 6700 @ 3.40GHz (4 核)
    • 内存: 16 GB RAM
    • 图形: NVIDIA GeForce GTX 970
    • DirectX 版本: 10
    • 附注事项: 不支援 32-bit 作业系统

点评


这款游戏买了好久了,一直没玩过,前些日子玩了古剑3,感觉虽然不是很完美,有很多地方能做的更好,但总体来说不失是个好游戏。然后一看这游戏也是同一个公司发行的,来了兴趣就翻出来玩了。
进入游戏后感觉画质虽然不能和古剑3相比,但也算能接受,在国内游戏属于中上水平了。战斗系统虽然是正统回合制RPG,但很有创意,每个同伴的队列排列,出招顺序,人物的速度属性,如何用最快的速度召唤出四神灵都很有研究的价值。游戏的音乐和舞蹈也做的很精良,很有上古风格,乐器和乐曲很有古剑3里清角的风格,到底是一个公司出的呢。。
不过说起RPG最重要的剧情方面,恕我直言,我感觉这个故事很扯。。男一号飞星给人的感觉太过圣母,总是救一些不知感恩的人,这些百姓一出事就怪神灵和别人,神灵和别人是欠你们的吗?哪来无缘无故的爱,哦,能救你就跪下来做舔狗,救不了就马上翻脸,说别人是灾星引来净难的,神灵也不帮自已之类的。飞星自已的好朋友大树和妹妹小贝却没有救过来。当然在后期了解到飞星和云倾二人是女娲补天时的神魂所化而生,对这点就比较能谅解了,毕竟是人类的创造者嘛,大爱无疆一点也可以理解。
但是游戏剧情到了后期就开始崩盘了,各种反转,原先的我方阵营人员也一个个变成反派,主角和配角基本上一个个轮流死了一遍。。是的,你们没看错,是真的死了!虽然主角团最后都活过来了,但配角可就没这么好运咯,总感觉强行往悲剧发展,倒挺适合拍电视剧的。。而且后期剧情一直反转,本来各国打的你死我活的,联军都攻到陶唐的都城了,突然说大弈才是幕后的黑手,一切都是他的阴谋!?然后一帮反派就开始洗白了,说原来我们都是被利用的啊,我们要为天下苍生联合起来反抗大弈。你妹的。。那你们做了这么多坏事,杀了这么多人就不用负责了吗?都推给BOSS就行了。。会不会太扯了这剧情?
最后主角一行人打完BOSS后,飞星与云倾二人要和女娲的弟弟祸天一起去补天,所以要和二个女主角分开,此去生死未卜,一堆人是哭的稀里哗啦的啊。主角二人离去后陶唐帝君伊祁帝把二女收为义女,为她们取名蛾皇,女英。。并把王位传给手下重华,为了让二女不再受失去相爱之人的痛苦,使用的相忘之阵的法术,让她们忘记了二个主角,并要把她们许配给重华共事一夫。。what!?主角二人为了天下苍生去补天,你还要把他们的老婆嫁给别人?这剧情不是扯蛋吗?
幸好女主二人在出嫁的轿子里记起了往事和自已的爱人,在半路跑掉了,被人追到悬崖后双双跳崖自杀,此时飞星和云倾突然出现,在空中接住了二个女主,喂,我说这事会不会太巧了点。。刚好这时回来?然后4人回到山中过上了幸福快乐的日子,剧终~
怎么说呢,总感觉这故事编的太过重视大义和大爱,好象所有的个人感情和爱恨都不再重要一样,连杀妹杀父之仇也可以不报,扔在一边就去拯救天下苍生了。。说实话这故事我不是很喜欢,虽然最后的结局还算圆满。游戏通关时死去的人们集合在一起唱的歌很好听,很震撼。但编剧和古剑3完全没法相比,希望以后的国产游戏会做的更好吧,总体还是鼓励的。
另外游戏最后有一段重华,伊祁帝,祸天三人之间的剧情对话,怎么把重华和祸天又反转成反派了?这我是真的看不懂了。。难道是为下一作埋的伏笔?另外有个DLC还没开始玩,等有时间了再玩一下试试。


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评论1

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  1. 666666666666666
    2019-09-03 0
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