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【简中】冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)V1.0.4

高难度单按键节奏游戏——《冰与火之舞》。

名称: A Dance of Fire and Ice
类型: 独立
开发商: 7th Beat Games
发行商: 7th Beat Games, indienova
系列: indienova
发行日期: 2019年1月25日
大小:120M
S售价:¥ 15

关于这款游戏

《冰与火之舞》——高难度单键节奏游戏。

只需一个按键,控制盘旋飞舞的双星,踏着摇曳的舞步,在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进,探索音乐的宇宙。

将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。
这将是一次充满挑战的音乐之旅,保持平稳的心态,跟随内心的律动,这并不是一款依赖快速反应的游戏,你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。
你将与各种困难不期而遇,而每一次突破,都会带来无与伦比的成就感。

  • 探索音乐宇宙:每一片星系都对应着一种截然不同的音乐类型,跟随纠缠的双星游荡在充满美妙音乐的宇宙当中。
  • 可预判的机制: 你能通过识别前方的道路来预判即将迎来的音轨节奏。游戏并不依赖快速反应,注意聆听音乐,反复练习,掌控应对不同类型的节奏的操作。
  • 未来的音乐关卡将免费更新:我们会在游戏发售后陆续更新更多新关卡,已经购买过游戏的玩家无须为这些更新再次付费。但游戏的售价可能会随着更新有所提升。
  • 支持延时校准:既可以随时通过按键手动校准,也可以使用我们的自动校准功能。作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步会极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式。
  • 飙速模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备。
  • 只需一个按键: 你可以使用键盘上的大多数按键控制这个游戏。理论上,可以支持多种外设。你甚至可以使用太鼓来游玩本游戏。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Intel Graphics 4000
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

点评


《冰与火之舞》是一款高难度单按键节奏游戏。在音乐第六感指引下,你能否跟得上两个红蓝小球旋转的速度,0.01s停留在路线的时间反应需要多长时间,相信我,玩过这款游戏后你会陷入深深的思考。游戏只是稍微借鉴了一下圆规画圆的基本原理,指尖只需在空格键高速跳跃就可以完成一段简单不能再简单的节拍,稍加组合,一曲完美的篇章便横空出世,其先不得不佩服作者脑洞大开。游戏画面十分简洁,一切路线都在小球的转动下铺垫完形,连关卡也是如此。如果你是一名音游爱好者+手残“同化”党,那么这款游戏绝对适合你,敢问六指琴魔大佬可否一战?

游戏特色

◑游戏每个大关卡对应每个星系,其不仅音乐类型不同,而且画面背景也都各异且十分应景,比如“蛇曲”背景的方块斑点使背景看起来就像蛇皮一样。
◐“蛇曲”中蓝色小球被替换成了“绿色”小球,是这是要打破“自古红蓝出cp”这一现状还是意喻绿色的蛇毒呢,
◑游戏和手游《永不言弃》有一定的相似之处,都是音乐可视化的路线曲目玩法,而且“从头到来”是两款游戏都有的本质特性,前者更注重眼疾手快,而后者更注重耐心和专注度,但对于一般的手残玩家来说,这类游戏更需要更多的是玩家对节奏的把控和长时间的磨练。


挺不错的小品级节奏游戏。每组关卡都有自己各具特色的节奏,而玩家要做的就是熟悉不同的节奏,并在恰当的节奏按下按键。这样的简单规则配上精心的关卡设计让游戏本身玩起来甚是带劲。

当然还是有一些小问题的,比如这类关卡铺面(暂且称之为铺面吧)由于游戏方式的旋转导致不是能方便的将铺面形状快速直观的转化成节奏(习惯了倒是还好),所以在 X 关卡初见的时候比较容易反应不过来或者反应错。尽管节奏和音乐本身切合的很好,但有时候铺面除了提示之外反而会起到一定干扰作用,当然也可能是因为脑子实在不够用吧 2333

不过一提到读谱就不得不提起同作者的 RD (节奏医生),RD 相比 ADOFAI (本游戏)就合理很多


网盘链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1deS8LvWd-dtV_T6ORHvTNA
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