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【简中】超杀:行尸走肉(OVERKILL’s The Walking Dead)

《超杀:行尸走肉(OVERKILL’s The Walking Dead)》是一款四人合作动作FPS游戏,亡者与生者都可能成为你的敌人。游戏背景为The Walking Dead世界,你和你的团队将在末世环境下的华盛顿特区挣扎求生。

名称: OVERKILL’s The Walking Dead
类型: 动作,射击
开发商: OVERKILL – a Starbreeze Studio.
发行商: Starbreeze Publishing AB
发行日期: 2018年11月6日
大小:25G
Steam售价:¥ 163

关于这款游戏

OVERKILL’s The Walking Dead是一款动作类四人合作多玩家第一人称射击游戏,背景为丧尸爆发后的华盛顿特区。在这场技巧、战略与团队合作的考验中,玩家将与最多三名好友齐心协力,共同完成各种任务和副本,收集物资及幸存者,壮大自己的营地,从而迎接来自亡者与生者的双重挑战——不择手段活下去。

The Walking Dead世界的新故事。 在OVERKILL’s The Walking Dead中,玩家将化身艾登、玛雅、格兰特和海瑟,带领这四个穷途末路,却意志坚定的人在末世中求生。OVERKILL’s The Walking Dead的灵感源于Robert Kirkman的原创漫画,从丰富多彩的故事背景中择选华盛顿特区作为主视角。

欢迎来到华盛顿废墟。 探索丧尸爆发后的美国首都,并查明末世原委。穿越荒芜的城市,搜索废弃的街区,寻找战利品、物资和其他幸存者。请务必谨言慎行,因为任何动静都可能被亡者或生者听到,任何错误都可能引来丧尸群。


应变、适应、克服。 在这个万事停止运作的世界里,玩家必须物尽其用。The Walking Dead的末世本非宜居乐园,更别说寻找可用之物。在玩家搜索城市收集物资的过程中,他们将逐渐明白,武器和弹药几不可寻,并且品质良莠不齐。如果失去维护,枪支会在扣下扳机时卡住,消音器会断裂,而老旧的瞄准器只会为你的视野雪上加霜。

营地就是你的家。 即使你安分守己,麻烦也会自动找上门来。当漫无目的的丧尸群恰巧朝着你的营地涌来,抵抗势在必行。强化你的防御,在保护其他营地成员的同时击退丧尸潮。

思考。战斗。存活。每个可玩角色均自带独特的技能树、团队职责、玩法和背景故事。但他们目标一致,生存与合作永远被摆在首位。游戏动作场面紧张刺激:你可以谨慎地发动无声近身攻击,或一枪爆头。你必须临机应变,因为这是一个状况百出的世界,任何转角处都可能藏着一大群丧尸。

故事还将继续。 OVERKILL’s The Walking Dead发布后,游戏开发还将继续进行,不断提供新的任务线、地点和武器等等,让玩家去体验、探索和使用。游戏发布后的活动将以OVERKILL Software的理念为核心,与玩家群体一起不断发展游戏。


采用Unreal Technology。 Unreal Engine通过精湛的细节捕捉Robert Kirkman阴暗多变的The Walking Dead世界,让玩家能够充分沉浸在栩栩如生的The Walking Dead氛围中。数以百计的恐怖行尸几欲破屏而出,令人胆战心惊。

《收获日》开发商。OVERKILL’s The Walking Dead由PAYDAY: The Heist以及 PAYDAY 2的开发商OVERKILL Software打造。OVERKILL由经验丰富的业界巨头、新毕业的技术专家以及优秀的合作伙伴组成。我们的目标是与我们的玩家群体一起打造极致酷炫的合作动作游戏。截止日期、制作规则和渠道均由我们自己制定和设计——虽非精英级设计公司,但真正以游戏为本。游戏是我们的立身之道。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit version)
    • 处理器: Intel Core i5-4460
    • 内存: 6 GB RAM
    • 图形: GeForce GTX 750 Ti
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 60 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit version)
    • 处理器: Intel Core i7-4770K
    • 内存: 8 GB RAM
    • 图形: Nvidia GTX 1060 or better
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 60 GB 可用空间

点评


玩的不久,只玩了3把玩到了第二关。游戏的类型跟题材很对我的口味所以我给个好评,我觉得也值得玩一玩。
暂时简单的评测一下,只是指出游戏在第一体验上对我而言的感受。

+ + 首先我感觉这是一款类求生之路的游戏,并且相比求生之路这个游戏有加入了很多收获日2的东西。营地各个部门的养成要素、人物技能、服装还有武器自定义等,在求生之路关卡设计的基础上加入不同的任务目标、每一关roughlike的环境、道具(cod僵尸的收集零件)与战地v小队的设定我觉得很有意思。第一关纯粹是类征服模式的僵尸防守关卡,第二关就变成了线性的rouge like游戏,十分的耐玩。
这么多的游戏要素下也没有大量的内购去限制玩家的养成、自定义的体验。没有导致玩家几百块买的游戏只仅仅可以通关,或者说季票完全不是充数的游戏里也没有再加入大量额外有用内购去影响玩家体验,我觉得放到现在的各个开发商之中这也是优点。

– – – 现在我只玩到第二关,我觉得游戏在关卡设计是有很大问题的。
游戏子弹很少不像求生之路一样突突突,是鼓励玩家合作跟潜行的。但是矛盾的地方来了,弹药、游戏设定跟关卡设计不匹配。

关卡地图的很多地方设计了大量的僵尸,难度高了甚至会一直刷僵尸。僵尸只有打头才会迅速死亡,打断四肢会来回爬还需要补刀杀死。很多地方设定一大群僵尸,4个玩家都可能对付不过来更别提一个人玩了。

比如手枪弹药自 带2个弹夹吧,捡子弹都是1-5发的捡,并且游戏还设计了消音器耐久跟车辆吸引僵尸的设定(相当的鼓励潜行)。然而这些设定使得根 本潜行不了。
僵尸不容易杀死,武器不是打几发消音器坏就是没有子弹了:全程用近战武器躲躲躲吧,很多地方有设计大量的僵尸让玩家去对付。就好比合金装备v、杀手的玩法却给了求生之路般的僵尸数量,挺矛盾的。你要是突突突吧,肯定的冲锋枪、手枪(霰弹枪没 有用)子弹完全不够用。我希望这点可以好好的修改一下。

另外还有一个地方我很不明白。商店显示有单人,但是游戏是全程联网的,我根本没有找到离线或者单人在哪里,建立私人战局还是会被其他玩家加入!?


网盘链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1dBYmyXJ8L13x6k-dmkGyCw

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