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【简中】洛克人11(Mega Man 11 / ロックマン11 運命の歯車!!)

《Mega Man》系列最新作登场! 经精心设计、富有挑战性的2D动作加上精致的图像,最新的王道《Mega Man》回归。新功能「Double-gear…

名称: Mega Man 11 / ロックマン11 運命の歯車!!
类型: 动作
开发商: CAPCOM CO., LTD.
发行商: CAPCOM CO., LTD.
发行日期: 2018年10月3日
大小:2.17G
S售价:¥ 162

关于这款游戏

全世界系列累计销量3,200万份以上的《Mega Man》系列最新作登场!
经精心设计、富有挑战性的2D动作加上精致的图像,最新的王道《Mega Man》回归。新功能「Double-gear System」能在任何时间大幅强化Mega Man的力量和速度,令游玩体验变得比以往作品更自由和爽快。另外,丰富的难度选择亦能为很久没玩的玩家提供最适合的选择。

除了游戏本篇之外,还收录能挑战时间竞速等任务,跟全球玩家争夺排名的「Challenge」模式,以及阅览角色设定的「Gallery」模式。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
    • 处理器: Intel Core i5-3470 3.20GHz or AMD equivalent or better
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: GeForce GTX 650
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 声卡: DirectSound (DirectX 9.0c or better)

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
    • 处理器: Intel Core i5-4460 3.20GHz or AMD equivalent or better
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: GeForce GTX 760
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接

点评:


综述:
久违的佳作。新系统Double Gear在高难度也许会成为关键,在低难度只有Slow Gear在快速推版中会有必要使用。中文是根据英文翻译的,与日文语音有出入。操作感上有些还原FC。
难易度:
有多难度选择,新玩家,玩过前作,经常玩,专业玩家。初玩的话建议选择New Comer,可以尽情体验洛克人的关卡设计。洛克人的难度特点是并非难到不可理喻,而是会给你可以达成的感觉。PRO难度相当有挑战性。
语音:
有日英配音,片头和结尾很有FC及街机游戏的感觉。


小时候父母不在身边,洛克人就像兄弟一样陪在我身边。

NES五代、三代、一代、二代,钻石人、蛇人、电光人、空气人…周末睁开眼睛,就是马上霸占掉姥姥家的电视机,拧开一瓶可乐,白天打到黑夜,多少梦里都在盘算如何通关,人生第一个了然于胸的英文单词就是失败无数次之后弹出一行灰突突的“game over!continue?”。 时光飞逝,岁月穿梭,一转眼物是人非,电脑和其他游戏机的迅速迭代,那个几十个小方块拼成洛克人,早已经成为了童年时期的一段回忆,久久不曾提起。

既然是回忆,就代表不曾忘记。尤其早已长大成人、独当一面的我看到宣传片后,就算欢呼雀跃都难表我的激动和兴奋,现在一个人住的我,仿佛又回到了那段最难忘的日子里。感谢capcom为我带来了如此多的快乐,两个冷饭加上11,一下子把童年欠下的盗版债一次还清了。一定要继续做下去啊,卡biao,你们要对我们这些死忠粉负责任啊 : )

画质画风bgm,熟悉的配方、熟悉的味道,死忠粉一本满足。1070ti完美运行,都8102年了,横版卷轴游戏本身就没多高的配置要求吧,低配请参考官方配置最低要求。本人手残,方块人这关就过了足足1个小时才打通,双齿轮系统新意十足,尤其是残血之后的双齿轮一击必杀的设计更是惊艳。如果你也跟我一样曾经热衷于洛克人系列,那11可是你绝对不能错过的一作。


一、总体质量


1.难度
笔者花费共2.2h,初见普通难度一周目,总体来说本作普通难度微高,气球反弹和强制卷轴部分是本作最大难点。其他区域合理运用齿轮的力量,会非常好打。在各种道具的加持下,新手选择较低的难度也能很好地体验洛克人系列的魅力。目前正在尝试超级英雄难度(考虑到洛克人其他作品的难度,估计得耗上几个小时了)。

2.画面细节
本作的细节是历代最用心的,比如:Blockman关卡背景会随着游戏进程而变化,从晴空万里慢慢变成流星雨;Boss战背景图腾则意味着“在前方‘大军’和背后即死机关的压力下,洛克人必将葬身于此”……还有很多细节十分有意思,在此不细说,留待玩家自己挖掘。

3.音乐和音效
本作配乐质量在整个元祖系列也是独一无二的(最高质量,不过并不意味着最抓耳、最好听),充分利用了电子乐并融入元祖系列较轻松的世界观。配乐大量利用了活泼鲜明的pluck,而pluck的点缀让配乐在激烈的战斗中有了一点空灵的感觉。整个游戏过程虽偶有紧张,却也相对轻松;比起洛克人X系列相对沉重的世界观和激烈的电子乐,充满孩童气息的洛克人正和本作配乐、乃至元祖系列世界观一样,不那么沉重的战斗,单纯而和平。音效就更不用多提了,质量很高,和游戏进程相得映彰。

 

二、流程

游戏长度极短,历代综合对比仅长于初代。本作仅有8个Boss(及对应关卡)和威力城堡4关(其中第三关为Boss Rush,无特殊Boss)。对此笔者在steamcn看到有网友说原因是“预算不足”,如若属实,则十分奇怪。
为什么会变成这样呢?
当然,短归短,游戏性仍然十分强,用心而且好玩,加上系列情怀加成,比起隔壁拿着“洛克人精神续作”的某些游戏的确不知道高到哪里去了。

 

三、总结

作为洛克人系列久违的新作,本作日版和美版无地域区别(不像X系列合集仅日区sub购买才有原版OP,而且国区sub购买还会被锁OST的dlc,这种区别政策对不少玩家是一种打击),值得各位新老玩家购买。简体中文字幕可以搭配原版日文语音,游玩体验很不错。【好评】推荐购买。


网盘链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1Ifq9Ro-Gi_wTN-XZYVeOvg

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