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【硬核】Dead In Time(死在时间)

《Dead In Time(死于时间)》是一种具有非平凡级生成系统和控制时间能力的硬核动作游戏。你在路上遇到的每一个敌人,都是致命而独特的。

名称: Dead In Time
类型: 动作, 独立
开发商: Zelenov Artem
发行商: Zelenov Artem
发行日期: 2018年10月12日
大小:1.97G
S售价:¥ 32

关于这款游戏


Dead In Time(死在时间)是一个核心动作与一个非平凡的生成系统。 你遇到的每个敌人的路上,是致命的和独特的以自己的方式。 控制时间,使用一个大的武器与发现时间的秘密。


我总是不喜欢死后玩家应该从头再来。 在死在时间英雄的死亡之后,你发现自己在生成下一个世界,新的敌人和陷阱在等待你。


每一个敌人死在时间是独一无二的,致命的以自己的方式。 由于这种游戏体验的世界将会不同。


力学的水准死在时间实现通过英雄发现路上的物品。 每个项目都有其独特的技巧和有能力提高自己的水平。 以上所有项目第一级英雄的死后依然与你,但将失去一个级别。


控制时间在战斗中创建“拱门”攻击。 同样,你可以减缓敌人的所有对象,加快自己,从而获得一种优势在战斗中。

  • 随机产生的环境中,项目和敌人。
  • 英雄的死后,你进入下一个随机生成的世界,不要从头再来。
  • 超过150个不同的房间。
  • 每个世界都是不同的以其独特的游戏和敌人。
  • 控制时间在战斗中获得优势。
  • 使用物品和武器具有独特的技能变得更强大。
  • 超过85个不同的敌人。
  • 参与可选事件获得稀有物品。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统:7、8、10
    • 处理器:英特尔i5 i3,2.3 – -2.5 GHz
    • 内存:8 GB RAM
    • 图形:NVIDIA GeForce GT 650
    • 存储空间:需要5 GB可用空间
    • 声卡:瑞昱ALC8800或同等

点评:


整体游戏的操作却十分的别扭并不具备平衡,
而从敌人布置的数量来看,制作人是知道的且故意为之,想要打造一种硬核感。
但很可惜这个硬核的过程本身很无趣,

所以不推荐!


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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2018/10/37679/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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