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【简中】魔塔猎人(Tower Hunter:Erza’s Trial)

《魔塔猎人》是一款融合了roguelike、类银河战士恶魔城核心要素,并采用卡通渲染风格来呈现的作品。和Erza一起去探索那神秘的巨塔吧,消灭变异的魔物,战胜BOSS,获得猎人执照,成为最强大的战斗少女!

名称: Tower Hunter:Erza’s Trial
类型: 动作, 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演
开发商: IceSitruuna
发行商: IceSitruuna
发行日期: 2018年9月28日
大小:598M
S售价:¥54

最新更新

9月29日

v0.008版更新内容

1.修复葡萄牙语系统下配置数据转换问题,以及所带来的摄像头偏移到未知位置的错误和其它未知错误
2修复传送的瞬间冲刺Bug
3.主角动作硬直中可以冲刺
4.主角动作硬直中可以跳跃
5.骷髅的丢骨头攻击不会产生连续伤害,伤害减弱
6.主角死亡后可以保留部分芯片,每个芯片丢失率

关于这款游戏

游戏介绍:



Roguelike+类银河战士恶魔城+日本动画,玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。由于主角Erza和魔王的契约,每当Erza死亡的时候都能被魔王使用时空魔法传送回最初设置的地点,在不断的轮回中,弱小的Erza将变得越来越强大,越来越接近挑战的目标。

游戏特色:

  • 横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。
  • 平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。
  • 魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。
  • 每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。
  • 复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发。
  • 特殊的符文芯片系统:玩家每一次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。
  • 执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。
  • 隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。

游戏玩法:

在《魔塔猎人》的世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。

魔塔内的世界仿佛被一个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。

帝国根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战,但是他们都没有我们的主角Erza那么幸运。

Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。

Roguelike类游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点,但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下一部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。玩家越来越熟练的操作、反应力和战斗技巧加上获得的更多,更强能力与装备的主角,将有助于在魔塔中走得更高更远。

本作实际是《魔塔猎人》的第一部序章,讲述了主角之一剑姬Erza成为帝国最年轻少将前的故事,未来会怎样发展,敬请期待。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Win 7 64bit / Win 8 / Win 10
    • 处理器: Intel(R)Core i3 2.7GHz
    • 内存: 4000 MB RAM
    • 图形: GeForce GTX 460
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4000 MB 可用空间
    • 声卡: 任意

推荐配置:

    • 操作系统: Win 7 64bit / Win 8 / Win 10
    • 处理器: Intel(R)Core i5 3.2GHz
    • 内存: 8000 MB RAM
    • 图形: GeForce GTX 960
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 5000 MB 可用空间
    • 声卡: 任意

点评:

《魔塔猎人》是一款融合了roguelike、类银河战士恶魔城的核心玩法,并采用卡通渲染风格游戏画面的作品。玩家要操控可爱的女主去探索神秘的巨塔,消灭各式怪物以及最终BOSS,获得猎人执照,成为最强大的战斗少女!

游戏内容

精致的画面、卡通的画风算是游戏比较吸引人的地方,尤其是唯美的主角(完全是galgame的画风啊(*^▽^*))更是其中的亮点。
游戏的模式感觉是照着死亡细胞那一套来的(强烈的既视感)。但是也做出了自己的特色,而不只是换了个皮肤的死亡细胞。除了与死亡细胞相似的武器装备以外,游戏里还加入了连招和消耗sp的技能以及特殊的符文芯片系统。连招和技能增加了攻击手段的多样性,打击感更强。而符文芯片系统则加强了游戏的随机性,多变的芯片组合带给玩家更多的选择。
猎人执照的话我还没有拿到,目前还不知道有什么用处。(我还在第一关卡着呢┭┮﹏┭┮

一点小小的建议

游戏既然设定了这么庞大的背景故事,还设置了城镇和NPC,那么就要利用起来啊,可以和NPC多一些互动。设计了这么可爱的主角完全可以添加一些服装来突出这个亮点嘛。还可以在城镇设计一些任务和挑战,完成后可以获得额外的奖励。

这款游戏目前就像一块未经打磨的原石,虽然存在着诸多缺点与不足,但是经过仔细打磨后肯定能绽放出璀璨的光彩,游戏的未来还是值得期待的。

网盘链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1JxEuSe1LIPgb9qpLn7DeBA

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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2018/09/36795/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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评论2

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  1. 66666666666
    2019-10-24 0
  2. 66666666666666666
    2019-02-19 0
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