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【简中】火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto:Shinobi Striker)【网盘】

《火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto:Shinobi Striker)》线上特技忍者对战动作游戏,堂堂登场! 钻研NARUTO・BORUTO登场的忍术,成为线上最强的忍者吧! 第七代火影的时代,你是为了参加在木叶忍者村举办的武术大会「忍界联赛」,而来到村子的新人忍者之一。

名称: NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER
类型: 动作
开发商: Soleil Ltd.
发行商: BANDAI NAMCO Entertainment
发行日期: 2018年8月31日
大小:11.4G
S售价:¥ 268(2018.08.31早8点-10.30打折半价

关于这款游戏

线上特技忍者对战动作游戏,堂堂登场!
钻研NARUTO・BORUTO登场的忍术,成为线上最强的忍者吧!

第七代火影的时代,你是为了参加在木叶忍者村举办的武术大会「忍界联赛」,而来到村子的新人忍者之一。在线上大厅跟其他集结至「木叶忍者村」的玩家们组成四人小队,赌上忍界最强的称号,成为「忍界最强」吧!

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8.1/10
    • 处理器: Intel Core i3-8350K
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: Nvidia GeForce GT 640
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 11 sound device

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8.1/10
    • 处理器: Intel Core i5-2500K @ 3.30GHz / AMD FX-6300 Six-Core
    • 内存: 6 GB RAM
    • 图形: AMD Radeon R9 270X / R7 265 2 GB / Nvidia GeForce GTX 660 2 GB
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 11 sound device

点评:


从8月31日早上7时开始,到10时30分结束,《新忍出击》持续了三个半小时的138元的售价后再次恢复268元售价。平心而论,作为一款纯联机游戏,269元本体价格实在很难让玩家接受。联机PVP作为《新忍出击》唯一主打模式,需要8名玩家同时进行游戏,笔者在游玩的时候连一局联机模式的人数都难以凑齐,实在令人希望。不难推测在发行商两次变更售价后,先前预购的老玩家可能已经申请退款,而没买到的观望玩家也难以接受268元的价格持续观望。所以笔者在玩了近2个小时的想,选择退款,售价不恢复的38的话,不会做购买的打算

笔者觉得《新忍出击》离鬼服的道路不远了。

但是这差评,笔者仅仅想给发行商。游戏内容虽然少,在仅有的模式下,还是给予玩家不错的游戏体验。

 

游戏主打

在火影漫改游戏中,最为玩家所熟知的就是“究极风暴四部曲”,该系列以原汁原味的剧情为主打,为游戏玩家提供一个完整的游戏的体验。随着《火影忍者》漫画的完结,“究极风暴”系列也在发布“博人传DLC”以后宣告完结。《新忍出击》作为一部全新的火影漫改游戏,主打的就是多人模式PVP。虽然游戏中也有提供单人和四人的PVE模式,但其实也是为PVP模式所作为铺垫的试炼场。

 

游戏背景

经历了第五次忍界大战后,来到了第七代火影的时代,你是为了参加在木叶忍者村举办的武术大会「忍界联赛」,而来到木叶村的新人忍者之一。在木叶村中,你可以通过全新的VR技术来与曾经的忍者们一起并肩作战,完成任务,提升自己的实力。而你最终的目标是在线上大厅跟其他集结至「木叶忍者村」的玩家们组成四人小队,赌上忍界最强的称号,成为「忍界最强」吧!

 

VR忍术竞技场

其中分为单人任务与共斗任务。也就是游戏的PVE部分,在这些任务中,你可以体验到《火影忍者》中经典的剧情片段,比如卡卡西的抢铃铛任务、蛤蟆吉大战守鹤等等。但也仅限于片段,在《新忍出击》中,制作组并没有为玩家提供一个完整的主线剧情流程,令人遗憾。
VR忍术竞技场可以说是《新忍出击》中最为重要的组成部分,因为它不仅仅是一个新手练手的地方,更是玩家获取养成要素的主要方式。

 

养成部分

与“究极风暴”最为不同的地方就是,《新忍出击》抛弃了鸣人、小樱等主要角色,需要玩家去培养自己所创建的任务。
(1)外观
虽然《新忍出击》给了玩家捏脸的机会,但这些模型可以说是相当偷懒的了,把火影忍者中所有人脸部模型拆开后进行重组。熟悉的头发、熟悉的脸饰品,但是将这些组合起来的时候人物却是变形的。可以说整体建模非常的敷衍。

(2)型态
分为射之术、攻之术、守之术、愈之术。分别对应普通游戏中的远程、近战、坦克和奶妈。多样化的型态意味着PVP的时候更为多变的玩法和更加丰富的体验。

(3)忍术配置
每个玩家可以为忍者配备两个忍术和一个奥义。灵活的搭配自己喜欢的忍术肯定是令每个火影迷兴奋的事情。而忍术和奥义的获得是通过在佐助处先选择一个VR师傅以后,再完成PVE或者PVP后升级后即可获得忍术或奥义。

(4)武器
武器可以说融汇了《火影忍者》中诸多令玩家印象深刻的武器,比如鬼鲛的“鲛肌”、手鞠的“扇子”等等。

当然,除了这样养成部分之外,玩家还可以选择经典的人进行战斗(鸣人、佩恩等等),而游戏中也为此给出了合理的依据,那就是通过VR来进行模拟。

 

简评
+全新的忍术格斗体验
+很足的养成要素
-无剧情模式
-可玩性太少

 

总结

笔者还是比较期待《新忍出击》的续作的(如果《新忍出击》能坚强的活下去的话)。虽然游戏的本质与《龙珠》的“超宇宙”系列相似。但它终究为火影粉丝提供了与“究极风暴”不一样的忍者体验。如果下一部作品中加入剧情模式的话,相信还是有不错的销量的。


网盘链接:

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