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【简体中文】诸神灰烬 v1.30 | Ash of Gods: Redemption | 回合制策略RPG

《诸神灰烬 | Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏。在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。

名称: Ash of Gods: Redemption
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发商: AurumDust
发行商: AurumDust, WhisperGames
发行日期: 2018年3月23日
大小:4.42G
S售价:¥ 79

最新更新

8月16日
更新1.3:波兰语言及更多

嘿,伙计们!正如你所知道的,我们正在努力完成其他宣布的本地化。这一更新为上帝的灰烬带来了波兰语言,还有许多其他重要的特征,我们需要实现控制器的支持和其他变化,我们在上一次Update of PosikPulkujJ PySkyPojsJueJuddasy必恩威,DaGeulo MaMy NADZIEJY,E.B.DiCIECIESZY我是一个很好的人。J.Y.L.NATRIFICE Na JAKIEKOWIKEK B.YDY LUB LITER WKI,Skon Taktujisii Sz Z NAMI。波拉维米杰克斯比科,杰克到B·德齐·莫瑞。

关于这款游戏

《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏。在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。

游戏性

在《Ash of Gods》的故事当中,面对来自曾经只是传说中存在的恐怖威胁,三位主角分别起身反抗。指挥官索恩•贝宁,保镖罗峰,书记员霍普•劳利还有其他许多人都不知道此时收割者已然回归,并准备将这个世界涂满鲜血,唤醒沉睡的诸神。

游戏的故事将随着玩家的选择而不断推进,当然,有的时候也会走进死路。但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。

《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。在单场战斗中,你角色的技能和职业,还有你的战术将决定胜负。而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量的各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。

《Ash of Gods》的独特之处:

  • 生死决策

不管是否在战场上,你的每一个决定都有可能极大的改变事件的走向。但是,就算领导者死亡也不代表旅途结束。

  • 我命由我不由天

游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。在《Ash of Gods》中,玩家必须合理利用每一个职业的每一个技能,合理计算并使用有限的卡牌,否则就要自食苦果。

  • 适应性AI

《Ash of Gods》中的AI会学习你的战术模式并且不断进化,让滥用机制者或者一味模仿攻略者无所遁形,持续为你的游戏体验提供挑战。

  • PvP 多人游戏

者挑战其他玩家,在排行榜上留下大名。通过多人游戏解锁新角色;通过升级角色、获取新卡片来进一步扩展你的战术选择

  • 风险与机遇并存

生命危急时不回复而选择攻击。缩减战斗人数来减少回合数并获得更多卡牌。选择更短更危险的路线来减少补给消耗。《Ash of Gods》会回报那些敢冒风险的人。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7, 8, 10
    • 处理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Nvidia 9xxx / ATI 2xxx
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX9 Compatible

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 7, 8, 10
    • 处理器: Intel Core i5 3.0 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX9 Compatible

点评:


《诸神灰烬:救赎》是一款角色扮演游戏,并很好地融合了Roguelike,回合制战术和视觉小说等元素。它深受旗帜传说(The Banner Saga)系列的启发,并从暗黑地牢(Darkest Dungeon)中汲取灵感。

 

剧情

狂疫悄然酝酿,席卷了特米纳姆大陆,打破了几百年以来的平静。索恩布雷恩上尉,保镖罗炳,抄写员霍普尔利和所有其他人一样被卷入这场末日浩劫之中。三位主角有着独特的人格,背景,身份和追求。玩家将操纵他们,以三种不同的视角体验这满目疮痍的世界,探索灾难的由来以及唤醒沉睡的诸神。

这个故事是以一种视觉小说的形式呈现的,采用交互式的叙事手法,三位主角将在每一章里会轮流出现。他们的故事同时进行,他们的命运相互交织,休戚与共而又不尽相同。

故事的情节发展的是非线性的,剧情的走向取决于玩家做出的选择,而这些选择会不同程度地影响这个世界。由于我们做出的决定会影响事件的进一步发展,所以我们必须权衡后果,并管理有限的资源,两害相权取其轻,两利相权取其重。此外,情节的多样性发展有利于多周目的进行。而游戏贴心地为你保存了以前做过的所有决定,这些选项将在对话框中变为灰色,这意味着重玩将轻松许多,并能看到不同的结果,而不必记住你之前所做出的选择。

在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,即使主角也不例外。但是一名角色的死亡并不代表游戏的终结,故事仍将继续;角色之死不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。

 

战斗

作为回合制游戏,其战斗系统较为独特,这里的回合制不是按队伍交替行动,而是两支队伍中的一个角色轮流行动,队伍中的所有角色都行动过后,该队伍才能开始新的轮次。所以人数对胜负的影响没那么大,人多不一定优势,人少未必劣势。大可以“多多益善”,派遣尽可能多的英雄上场来分摊伤害,也不妨组建一支精兵强将,战术上会更加灵活。排兵布阵是该游戏的一大亮点。

英雄有战士,刺客,弓箭手,牧师,矛兵等职业之分,不同的职业在属性,技能特点,攻击范围,机动性上各有千秋。当然,这对于RPG来说是老生常谈啦。然而在属性上,除了常规的血量以外,还创意地引入了“精力”的概念。血量耗尽则角色死亡,而精力耗尽则会使角色受到双倍伤害。这给战斗带来了更多可能性。比如有的敌人血厚但是精力少,就可以先把他的精力耗完,再尽情享受双倍伤害的快感,磨刀不误砍柴工。此外,精力也和一些技能息息相关。比如有的技能的施放需要消耗精力,而有的技能则可实现精力与血量的转换。

卡牌系统也可圈可点。卡牌可以在战斗中使用,灵活的运用能够减轻负担,甚至能扭转战局。但使用卡牌会占掉一个回合数,用之前应当三思。卡牌的另一个作用是构成游戏里的收集要素,你会在游戏进程中获得卡牌碎片,集齐碎片就能变成完整的卡牌啦。(听上去有些鸡肋?但至少不用氪金哦)

 

音乐

音乐以西欧和异教的民间音乐为主,并伴以虚构的语言和复音。此外,在录制音乐时还加入了一些真实存在但在现在音乐中很少遇到的乐器,如Fidel Plocka (16世纪欧洲的小提琴), Polish Taraban (框架鼓),Suka Bilgorajska (古老波兰的弦乐器),Bulgarian Gadulka (保加利亚传统的弓弦乐器),Didgeridoo(迪吉里杜管),和更多其他的民间打击乐器。

以主题曲为例,下载地址 (3:01),激昂而又悲壮,雄浑壮阔中带着一丝萧索,悠扬婉转,荡气回肠


资源下载
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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2018/08/34513/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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