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2019
04-02

【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends

【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第1张  | OGS游戏屋

《吞食孔明传》是一款传统的回合制角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事。八个章节的正统剧本,两百位武将登场,可加入玩家阵营突破五十名,二周目开启,百种天赋技能及成就待解锁。

名称: 吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发商: Sunny Show
发行商: FHYX(凤凰游戏)
系列: FHYX(凤凰游戏)
发行日期: 2019年4月2日

关于这款游戏

《吞食孔明传》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,
诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事。
在本作中,包含了与历史相符的八个章节的正统剧本:
Stage1「黄巾之乱」 Stage2「浊世君王」 Stage3「卧龙意志」 Stage4「赤壁大战」
Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」
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【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第2张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第3张  | OGS游戏屋
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回合制系统及特殊玩法

本作中,超过200名三国武将登场,玩家通过剧本可加入并使用的角色多达50位以上,每位角色都加入了中文声优出演。
本作中,可通过剧情和隐藏搜集多种军师天赋,并任意组合它们来强化本阵的作战能力。
本作中,可寻找的隐藏物品达200种以上。
本作中,武将可习得的计策和将技总数达到100以上。
本作中,通过剧本和隐藏可习得多种阵法,以提升本阵队伍总体的战力。
本作中,每位角色的武将技都是独一无二的,每位武将皆可发挥各自的功能。
本作中,装备可通过特定的道具进行升级,锻造后的装备可能出现新的隐藏效果。
本作中,士气系统是战斗中最为关键的因素之一,左右了全队的伤害输出。
本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。
本作中,提供了战斗数据统计,精准的体现出不同玩家的操作及战斗技巧的使用。
本作中,二周目进行可获全武将解锁,敌将乱入,道具继承,天赋扩展及特殊装备等丰富的周目
奖励。
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第4张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第5张  | OGS游戏屋
本作中,通过剧情和隐藏总计可收入玩家阵营的武将可达50人以上,包括敌阵武将在内,所有
角色都配置了声优的出演。
兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响。「等级成长」Hp
策略:角色的策略值,使用计策时的必要消耗。「等级成长」Mp
战气:角色的怒气值,当怒气槽蓄满后,可释放武将技。「初始恒定」Ap
攻击属性:角色装备武器所附加的基础攻击力。「依据装备」Atk
防御属性:降低受到敌人攻击所受到的伤害,受到防具影响。「依据装备」Def
武力属性:角色的普通攻击伤害,受到此属性的大幅度影响。「初始恒定」Str
技巧属性:决定了的普攻命中、会心概率及额外的策略成功率加成。「初始恒定」Dex
智力属性:决定了角色的策略的伤害,策略的命中及回避率。「初始恒定」Int
速度属性:速度的高低决定了角色出手顺序,以及物理攻击的回避率。「初始恒定」Agi
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第6张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第7张  | OGS游戏屋
本作中,每位角色除了基础的八项属性之外,都会拥有至少两个或以上的技能,它们在游戏中是独一无二的,被称为「武将技」,在一般情况下,每位角色都会拥有至少一个「主动」和一个「被动」形态的武将技,他们的作用大不相同。在大多数场合,武将技的种类决定了一个角色在队伍中的定位。
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第8张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第9张  | OGS游戏屋
隐藏一词在本作中出现的频率较高。隐藏的道具和装备随处可见,它们通常存在于各个城池、村落、宿屋内的瓦罐中。刘备军可通过各种搜索,搜集到各类隐藏道具。通常来说通过搜寻隐藏获得的装备,都是相对稀有的,它们比商店内出售的装备更为出色。因此每到一个新的城池,先开始搜寻一番再说吧!
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第10张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第11张  | OGS游戏屋
本作中除武将技之外,每位角色还会在不同的等级习得不同的「计策」,计策与物理伤害不同,它们拥有独立的判定方法及充足害能力和辅助效果,每个计策都需要消耗角色一定的策略值,一道计策的成功与失败取决于敌我双方的「智」属性,此外,双方的智属性差别较大时,计策往往容易成功,反之亦会失败。
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第12张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第13张  | OGS游戏屋
阵型的配置是本作战斗系统的重要组成部分,游戏中总计包含了包括「白马、鱼鳞、背水、连环、冲方」在内的十五种阵法和对应刻印,它们相生相克,分布在不同章节内。刘备军可以在剧本中通过搜寻和剧情获得「阵法刻印」来习得相应的阵法。基础阵型可在行军时设置,某些特殊阵型必须进入战斗方能设置,比如「八卦阵」。除此之外,开启阵型的必要条件是战斗队伍至少有五人存活。反之在阵法启动中如果有两名角色阵亡,阵法将会立刻解散。
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第14张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第15张  | OGS游戏屋
战斗中敌我双方武将通过攻击、使用计策、道具和武将技等方式,可以提升或降低全军的士气,每场战斗的初始士气为100,士气高于100时,刘备军全队的输出会有相应的加成。当士气达到峰值255时,全军的伤害输出提升至平时的1.5倍。反之士气低落至0时,输出能力降低50%。
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第16张  | OGS游戏屋
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军师一职在游戏中有着至关重要的作用。每位角色都拥有做为一名军师的权利。游戏中,通过任务以及隐藏,可以搜集大量的军师符文,对角色任命「军师」后,这些「军师天赋」将被激活。随着剧情的发展,军师最多拥有九项天赋,可任意进行搭配,这些天赋可以为团队带来极大的增益效果。
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第18张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第19张  | OGS游戏屋
本作中含有大量隐藏的挑战剧本和任务事件,成功完成后便会获得相应的成就,它们在游戏中被称之为「造诣」。造诣数量是游戏完成度的绝对表现,它们可以通过各种支线任务或者剧情来获得。这是专门为挑战难度的玩家而准备的,当强敌来袭时不要惊慌,逆剧情而行,尝试着击败它们,或者完成相应的操作,即可获得相应的造诣。当然即使不完成这些造诣,也不会影响游戏的顺利通关。
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第20张  | OGS游戏屋
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本作中有较多的武将参战,不同的角色等级并不相同。通过在游戏中累积练兵值,可以为喜爱的武将提供更多额外战斗经验,以占据绝对的等级优势来对抗敌军。
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第22张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第23张  | OGS游戏屋
锻造是装备升级的一个必要过程,游戏中角色的武器和防具均可以进行锻造,通过锻造提升它们的基础属性。每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级,高阶装备在锻造到真打阶层时,还会增加额外的附带属性。
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第24张  | OGS游戏屋
【简中】吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends - 第25张  | OGS游戏屋
在游戏通关之后便可激活二周目。在二周目中,自黄巾之乱始便可解锁全武将,可任意调用不再受到剧情限制,同时会有更多的在野武将角色可以搜集,并且包含有各种丰富的天赋奖励和道具继承,此外敌阵也会发生翻天覆地的变化,剧情乱入等皆有可能。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: windows7、10
    • 处理器: Intel Core i3
    • 内存: 4096 MB RAM
    • 图形: Intel graphics HD
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 4096 MB 可用空间
    • 声卡: Definition Audio
    • 附注事项: 关闭显卡驱动中的垂直同步可提升全屏FPS

推荐配置:

    • 操作系统: windows7、10
    • 处理器: Intel Core i5
    • 内存: 8192 MB RAM
    • 图形: NVIDIA Geforce 5、6、7、8、9、10
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4096 MB 可用空间
    • 声卡: Definition Audio
    • 附注事项: 关闭显卡驱动中的垂直同步可提升全屏FPS

点评

吞食孔明传是一款以三国时代为背景的2d回合制游戏,玩过过吞食天地系列的玩家应该对这款游戏非常熟悉,在原作的基础上,增加了新的玩法,游戏制作也相当精良,但仍然有许多值得改进的地方。先说一说优点:与前作相比,画质大幅提,人物立绘让人眼前一亮,每个武将也有单独的配音,非常符合人设,增加了新玩法。

可以像曾经的吞食系列一样,体验到曾经带几个小弟攻城掠地的快感。

缺点:难度略大,对于不擅长回合制游戏的玩家,游戏体验可能并不会良好。可以增加改变难度的选项。在操作方面,全程键盘,不能使用鼠标。而手柄的体验也并不理想,如不支持改键等。还有武将更换装备时会直接跳到选择项目的界面,当很多人更换装备时,便显得有些繁琐,这点也是希望改进的地方。

总体来说,如果你没有接触过回合制rpg游戏,可以尝试一下,会给你带来不一样的体验,如果你很喜欢三国题材,或是想要怀旧的,这款游戏还是非常推荐的。游戏还在完善阶段,有不好的地方可以理解,但作为一名玩家,可以感受到制作组的诚意,很期待你们的下一款作品!

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最后编辑:
作者:厨子
厨子一声吼,食材抖三抖!

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