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2019
03-30

【简中】白色实验室(The White Laboratory)

【简中】白色实验室(The White Laboratory) - 第1张  | OGS游戏屋

《白色实验室(The White Laboratory)》是一款基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏。灵活组装零件并布置你的防御塔结构,在大气开采设施上执行维护任务。玩家的基地将会不断受到来自四周敌人的侵袭,击败敌人,利用敌人的“碎块”重构防御塔、拼装螺旋桨空中探机、牵引收集零散碎片……根据物理规则来决定你的战略决策。

名称: The White Laboratory
类型: 独立, 策略
开发商: Laboratory Systems
发行商: Laboratory Systems, Gamera Game
发行日期: 2019年3月29日
大小:900M
S售价:¥38

关于这款游戏

各位玩家,大家好,我是《白色实验室》(The White Laboratory)的制作人忻韬,这是我一个人从20岁开发到30岁的游戏。2009年完成游戏的引擎框架,之后花了10年时间来打磨游戏的细节,拿过一些奖项和小小的荣誉,也经历了很多故事。《白色实验室》可以说倾注了我大量的热情和心血,很高兴《白色实验室》终于能上线和大家见面了,希望大家能够喜欢。

《The White Laboratory》是一款基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏。玩家需要灵活拼接机器零件并指挥构造好的机械结构,进行冰巨行星大气开采设施上的清除维护任务。

【简中】白色实验室(The White Laboratory) - 第2张  | OGS游戏屋

在无人自运行设施的四年度例行检查之际,我们发现有一部分自主机器零件失去控制了。在一系列的调查任务中,你需要针对不同战略情形,将现有的几何零件拼接成各种有用的机械结构,
模块式的构造基地地面防御,击败并复用敌人,拼装指挥螺旋桨空中探测机,牵引收集零散碎片等等。清除任何超常物体,完成例行维护任务。

【简中】白色实验室(The White Laboratory) - 第3张  | OGS游戏屋

* 疯狂的基于物理游戏玩法。99%的东西是物理模拟的,影响物体移动和行动的方式。根据物理规则规划战略决策。
* 多功能机器模块,可实时的在场上直接模块建设和修改机械结构。地面防御塔也没有升级,只需修改它们或在它们上面建造更多以适应新的情况。
* 开放式可复用游戏机制。随着更多沙盒元素的介入,初始介绍的部件会变得更加有用。
* 试验,沙盒,生存模式。试验模式会探索机器人组件的各种游戏玩法,进行扩张式防御,占领,机械生产等。沙盒模式提供建设,测试和挑战的机会。生存模式为堡垒防御。
* 简约抽象科幻风格。

【简中】白色实验室(The White Laboratory) - 第4张  | OGS游戏屋

白色实验室目前支持三种游戏模式:试验、生存和沙盒模式。

【试验模式】
该模式下一共有四关让玩家进行挑战,玩家在挑战的同时学习探索机器人组建的各种玩法。
简单来说就是教学模式,虽然是教学模式,但每一关的难度并没有因此降低,反而是越来越困难!

【生存模式】
在生存模式中,玩家需要做的就是保护堡垒不被敌方破坏,在敌人的疯狂进攻和狂轰乱炸下生存下来吧!

【沙盒模式】
沙盒模式中,玩家可以生产零部件,按照自己的想法随意组装机器人。
组装完成后还可以召唤敌人对所组装的机器进行测试。(在空中单位侵袭设置中,可以更改敌军出现的频率和强度)

最后,欢迎加入官方QQ群,和大家一起讨论:639328691

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: Core 2 Duo
    • 内存: 3 GB RAM
    • 图形: Shader Model 3.0 1.0 GB VRAM
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 附注事项: Minimum Resolution 1280×720

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 7
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: Shader Model 3.0 2.0 GB VRAM
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

点评

从糖七的推荐视频里知道的,第一时间入手了,怎么说呢 游戏是好游戏,玩法也很新颖,尤其是,炮台自己制造的游戏玩法,非常吸引人,但是,我还是想吐槽,这游戏对新人玩家的态度也太不友好了吧,尤其是对我这种什么都是玩玩的普通玩家,游戏初期连基本的炮台架构,注意事项,游戏内部元素的说明,一个没有???(或者说不够详细)什么情况,我整整花了半个多小时才把最基本的两个部件弄明白。(说真的要不是国产独立游戏名号,我就直接退款了)所以说这游戏完成度还是太低了,尤其是炮塔这部分,最好是能够直接把自己之前在沙盒里试过的结构在有材料的情况下直接快速建造出来,要么就和打僵尸一样能够时间暂停(虽然有子弹时间,但是,对我这种手残党来说还是完全不够用,尤其是每次调整我要同时按住ctrl,空格,wasd,以及鼠标左右键,按一下还好一直按着是真的很酸),以上就是我对这款游戏的个人看法,总的来说,游戏思路清奇,玩法多样,可玩性还是没的说,对于喜欢塔防类游戏的朋友,强烈安利。其他人就暂时不建议购买了。最后希望能越做越好。(向隔壁太吾绘卷看齐!!!)

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最后编辑:
作者:厨子
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