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2021
06-06

【官中】最后的咒语(The Last Spell)

【官中】最后的咒语(The Last Spell) - 第1张  | OGS游戏屋

《最后的咒语(The Last Spell)》是一款兼具回合制战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。在夜晚,操控你的英雄小分队击退如潮的敌人;在白天,指挥建设城镇,巩固防御工事。末日将至,用你的智慧和力量守卫人类最后的避风港!

名称: 最后的咒语
类型: 动作独立角色扮演策略, 抢先体验
开发商: Ishtar Games
发行商: The Arcade Crew, Gamera Game
系列: The Arcade Crew
发行日期: 2021年6月3日
抢先体验发行日期: 2021年6月3日

关于这款游戏

连年的战争令世间生灵涂炭。为了给这一切画上句号,法师们使用了终极手段,引发了大灾变。漫天的魔法球几乎摧毁了世界,诡异的紫雾四处蔓延。有人说,但凡走入雾中的人要么死了,要么疯了,要么……更惨。

只有少数几个城镇还在坚持,每天夜里和这些从薄雾中冒出来的嗜血怪物们殊死搏杀。一些英雄们站了出来,在一个又一个夜晚舍命保卫着城镇。他们在等待,等待法师们咏唱完最后的咒语 —— 这将让所有魔法从这个被诅咒的世界上彻底消失。也许,这是拯救人类的唯一办法。

保卫人类的最后阵地

《最后的咒语》是一款以战棋为基础玩法,兼具Roguelite随机元素的策略RPG游戏。在白天,你需要仔细考虑如何重建城镇,以及布置防御工事。是在武器店购买一柄神兵利器,还是用这笔钱建一口魔法井,让英雄们在战斗后恢复魔力呢?

而到了夜晚,你则需要运用五花八门的武器和技能,击退有如潮水般涌来的敌人。通过战斗让你的英雄不断变强,周而复始,直到最后。

玩法特色

回合制策略RPG

●经典的RPG要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;
●高度自由的成长系统,没有职业限制,大胆地去尝试各种英雄组合吧;
●包括角色特性、武器和防具在内的丰富随机内容,让每一次游玩都有新鲜感;
●你的英雄很强,但并非无敌,尤其是考虑到人数上的绝对劣势,对血量的管理格外重要。

对抗恶魔军团

●斩杀、焚烧、电击、切割,用各种方式消灭一波又一波涌来的敌人;
●多达十几种敌方单位,能力和行为模式各不相同,随着游戏推进,难度也水涨船高;
●敌方的数量远远多于我方,运用合适的AOE技能造成杀伤,研究敌人的弱点,这些都是你在战斗中需要去考虑的事。

保卫城镇

●合理运用资源去重建城镇,在战斗之余通过治疗、采购装备、招募英雄等方式强化战力;
●建造城墙、陷阱、瞭望塔、投石车等防御工事来加强守备,巧妙的布置能有效缓解战斗压力;
●不惜一切代价保护城镇中央的魔法阵!一旦陷落,游戏即告失败。

Roguelite随机元素

●游戏的难度颇高,全灭是家常便饭,但你的每一次行动,都会让自己变得更强;
●随机生成的英雄、敌人、武器和装备,将会带给你常玩常新的游戏体验;
●想要挑战自己的超硬核玩家,游戏中也为你们准备了更刺激的难度。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8370
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 2 GB
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

点评

生存与战棋结合,肉鸽与难度并存
传统的战棋玩多了,总是会产生一定的厌烦感,毕竟轻车熟路的背板,淡定的看待每一次敌人的奇袭已经司空见惯。但是本作却是完全不同,战棋的壳子,生存的模式,带给你一种船新的体验。要说起战棋,咱不算高手,至少也算是熟手了,本以为会轻松的看待本作,然而高难度和肉鸽的模式糊脸无情的把我拉回了现实。是的,本作的难度很高并且还带有浓厚的肉鸽元素,只看商店就觉得可以的,看到这里就可以入手啦,依旧在担心游戏内容的,再继续往下看吧~

肉鸽元素已经快全类型游戏制霸了吧
游戏的名字虽然叫做最后的咒语,不过在经常玩游戏的玩家眼中,一定有另一个代名词——守护雅典娜。是的,本作一开始个人感觉还有点咒语的意思,不过越是往后游玩,就越是有了以前魔兽3中的防守图,守护XX的那种感觉。游戏的剧情可以忽略不计,毕竟不能活下去,剧情再好也是很难看的到的。游戏包含肉鸽模式,其实是包含了现代肉鸽的理念,而不是传统肉鸽,所以失败之后的各种解锁,各种能力加成也就成了玩家通关的必要条件。成功生存的夜晚越多,玩家得到的污秽精华也就越多,通过污秽精华可以解锁各种能力的加成。而达成一定条件,则是可以解锁新的装备,建筑物。失败并不可怕,反复的尝试,总会有那么一个组合能让你撑过这十几天。

打破传统战棋的路子
既然游戏是创新的玩法,那么在很多地方自然也就与传统的战棋不同了。不能SL,每一次重新开始角色也都不同,自然就不能走常规的套路了。角色的加强,依旧走的是传统战棋的那种形式,装备与升级,形式虽同,可体验却不一样。玩家的装备按颜色区分,与很多ARPG游戏相同,分别是白色,绿色,蓝色,红色,颜色的提升,附加的属性自然也就会增加少许。除了武器之外,玩家也有护甲,饰品,也可以携带药水,卷轴等来辅助过关。而角色的升级就比较有意思了,自定义选择升级方向,由普通属性和特殊属性两个板块展现,天赋则是共通的,对应适合的加点即可。普通属性加的就是玩家的基础属性,而特殊属性则是各种能力的加成提升。与前面所说的污秽解锁不同,污秽解锁的多是先天能力,而这里解锁的则是适时培养。最多可以雇佣6个角色来为你战斗,不过先考虑如何生存过第五夜吧~(实在觉得难,在选择地图时,左上角可以选择简单模式)

现有的一些小问题
游戏的硬伤并不算多,除了强制玩家生存到第五夜才能雇佣佣兵外,基本都是小问题(难度可不算硬伤哟)。设定方面有些微的小问题,很多地方让第一次游玩的玩家完全看不懂是什么意思,最明显的,就是最大目标1,连击2,这种形势的技能。不过游玩那么几次,大致也就会明白了,只是能有更加具体的说明与教程,才能更好的让玩家来体验游戏(这锅不是汉化的问题,设定如此)。另一方面,那就是初始角色的天生debuff有点强,刚开始游玩很难让人刷到属性比较好的角色,往往都是需要通过解锁才能让天生的debuff变成正面buff,这个其实没什么太大的必要,本身难度就比较高,角色还不好,妥妥的劝退耐心不好的玩家。弩炮问题有点迷糊,不管玩家造了多少弩炮,效果甚微,防御性建筑并不好用甚至可以说是鸡肋,甚至后期的陷阱还能打伤自己人,本来敌人就够多了,这陷阱还没说明,第一次使用时,真的是雪上加霜啊。

末尾:创意十足的战棋类游戏,一边是要守护,一边是要生存。虽然画面不高,但游戏性极高,难度让人想哭。不过正是这种高难度的挑战,胜利的果实才会品尝起来更加甜美。毕竟越过层层高山去品尝到的山泉,是比蜜糖还要甘甜的存在。喜欢挑战难度的玩家非常适合这款游戏,而没有耐心去经历反复失败的玩家确实比较劝退,这里还是不推荐这部分玩家来体验啦~

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作者:厨子
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