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2022
03-23

【简中】塞伯利亚之谜:世界之前(Syberia: The World Before)

【简中】塞伯利亚之谜:世界之前(Syberia: The World Before) - 第1张  | OGS游戏屋

《塞伯利亚之谜:世界之前(Syberia: The World Before)》是一款以点击玩法为主的冒险解谜游戏。踏上一段穿越不同大陆与时代的旅程,重新组合人生的拼盘。

名称: Syberia: The World Before
类型: 冒险
开发商: Microids Studio Paris
发行商: Microids
系列: Syberia
发行日期: 2022 年 3 月 19 日

关于这款游戏

沃恩,1937年:达娜·罗兹(Dana Roze)是一名17岁的年轻女孩,她即将成为一名出色的钢琴家。但第二次世界大战爆发在即,名为“棕影”的法西斯势力威胁整个欧洲,也为她的前途罩上了一层阴影。

泰加,2004年:凯特·沃克(Kate Walker)想法设法在自己被困的盐矿中求生,但突如其来的一场事件迫使她不得不踏上一段新的冒险,以探寻自己的身份。

  • 踏上一段穿越不同大陆和时代的冒险之旅,同时扮演凯特·沃克和达娜·罗兹两个角色,参透深藏已久的谜团。
  • 探索由贝努瓦·索卡尔( Benoît Sokal)打造,且包含美妙的场景和标志性人物的神奇诗意世界。
  • 根据Syberia系列的传统,解决复杂的谜题和疑团。
  • 通过一段段扣人心弦的对话,探索一个丰富、精彩且充满巨大挑战的故事。
  • 让伊南·佐尔( Inon Zur:Syberia 3, Fallout、Dragon Age、Prince of Persia)谱写的交响乐原声带您神游。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7 or higher
    • 处理器: i5 6600
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 750 Ti or AMD Radeon HD 7850 / R7 260X
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 22 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: i7 8700 or higher
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia RTX 2070 or AMD Radeon RX 6600 XT
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 22 GB 可用空间
    • 附注事项: SSD recommanded

点评

塞伯利亚之谜系列,本作已经是第四部了。虽说个人早已入手了前三部,但一直没有时间去游玩,如今碰到了新作,有机会尝试一番,自然也就不会错过。然而游戏的主题却是千里寻亲,并且要解决路途上所遇到的诸多谜题。游戏的难度不算高,但部分谜题较为阴间,而且还有优化不好严重掉帧,翻译问题等待。如果不是死忠粉,那么190的价格着实有些不值,推荐折后再入手。至于死忠粉,当然还是值得入手的。部分谜题解决方式,个人会放在评测末尾涂黑,以供参考,实在遇到卡关的地方再观看吧。

寻亲的理由有点牵强
如果说你看了某张数十年前的照片,上面有一个和自己长相很相似的人,你会去千里之外寻找嘛?凯特与喀秋莎被关在了监牢里面,作为合格的矿工,挖出一片新天地,那是理所当然的。然而从新天地里的列车上却看到了一张与凯特长相相似的油画,而喀秋莎也在这时被赶来的警备员击毙。面对更多的警备员,凯特只能自己逃走,顺带的,还答应了喀秋莎,要去寻找画中之人。然而这一次的寻找,却从前苏联国家的边境,直插瑞士周遭的瓦根。而在这里,凯特遇到了种种新鲜的事情。而凯特的忠实机器人粉丝,在这个神奇的城市也得到了复活。故事的理由比较牵强,但整体故事却富有传奇色彩。而凯特寻找的达娜得故事,充满着对于战争的痛恨,对和平的渴望。由过去和现在两方面叙述的形式,给玩家讲述了一个被掩埋的故事。

略微蛋疼的操作,设计巧妙的机关
游戏的背景是在充满蒸汽朋克的世界,自然不是咱们现代的世界。而因为世界背景,自然就少不了各种设计巧妙的机关,只不过这些机关都是一个人设计的,感觉就很微妙。解开这些机关,自然就需要玩家进行操作了,可是游戏的操作,确实非常落后的,一只鼠标解决所有问题。玩家移动,点击左键即可,而玩家调查旋转,右键长按移动鼠标即可。到此还算比较好接受,可是游戏却偏偏在解密方面设计了很多坑,玩家解密包含了旋转的操作,拖拽的操作,连续点击的操作,单次点击的操作等等。繁琐不说,标识也不算明显,很容易因为没有标识,而错误的进行操作,导致卡关。

严重的机翻痕迹,雪崩的优化
游戏整体剧情方面机翻痕迹还算较少,只有个别句子会让玩家感受到机翻的痕迹。但是平时互动就严重多了,比如上下楼梯,竟然被翻译成起身和俯身。而与喀秋莎的幻想分别时,翻译却成了分歧。到了与物体互动,也是十分奇怪的翻译,比如观看,就只翻译成看,而查看,却是观看,这让新上手的玩家行动很不方便。而且支线任务也有很多问题,往往条件你都已经达成了,却不计算。而到了游戏优化方面,就更是让人想要吐血,个人使用的2060不算很好,但至少不该玩这样的游戏只开中特效还严重掉帧,卡顿。而且显卡占用率非常迷,平时行动不怎么占用,但一到对话,就很容易占用100%,直接显卡开飞机。后续这些都是需要改善的地方,希望不久就能看到改善吧。

优秀的配乐
对于游戏画面,个人就不太想多说什么了,虽然有不错的演出效果,但整体画面却感觉就是五六年前的画质。游戏的配乐还是相当不错的,游戏开头就使用钢琴合奏作为开篇,而中途也由钢琴合奏做呼应。到了即将结尾,也会有对应的钢琴曲供玩家欣赏。平时玩家所能听到的背景配乐,也是制作的恰到好处,温婉的配乐让游玩的途中感受非常舒适,就像是下雨天听轻音乐一般放松心情,配乐方面简直无可挑剔。

末尾:游戏除了故事与配乐相当赞,解密比较适中,很适合放松。但糟糕的画面以及更糟糕的优化不得不扣点印象分。至于阴间解密,个人也只列举出卡超过10分钟的几个,其余都非常简单,就不多说了。最后还是推荐折后入手,190入手一个不能跳过对话,移动速度过慢,流程还仅仅只有不到11小时的游戏,是真的不太值得。

个人感觉容易卡关的谜题解法:球球的密码转向,在旁边写着(这个是以防有人真的眼瞎,比如我)

保险箱解密,左侧滚轮拼图,上面一个山峦,一个是小人探险队,下面两个找对应颜色
右侧解密,只需要把正确颜色的插进去就可以,无需更换位置

放映机,放映机屏幕是可以向上移动的,这里没有任何提示,后续只要移动即可

音乐广场第一个机械箱子密码是回忆中对应数字,内部照着改动就可以了。
第二个机械箱子(垃圾车后面),在回忆中密码在地上,内部依旧
第三个箱子就没有密码(很坑人啊),需要的物品在钟楼里,别费劲在周围找了
钟楼需要走后门,推箱子进入,看到你就会

达娜房间的箱子密码在相框后面,相框就在箱子边上。如果还打不开,就注意观察锁旁边的刻度(有一个刻度颜色不一样哦)。

达娜标注图,一定要注意,多佛方向2个,其实是加来有2个,而不是多佛
电报则是,抵抗,网络,奥斯特陶

避难所发送电报连接就比较简单了,1是短,2是长,剩下的就自己破译吧,难度比较低

【简中】塞伯利亚之谜:世界之前(Syberia: The World Before) - 第2张  | OGS游戏屋

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最后编辑:
作者:厨子
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