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2020
02-08

【简中】碎石(Stoneshard)

【简中】碎石(Stoneshard) - 第1张  | OGS游戏屋

《碎石(Stoneshard)》是一款充满挑战性的回合制 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。体验中世纪佣兵的无情生活:在饱受战争蹂躏的王国旅行、履行合同、战斗、包扎伤口并发展自己的角色,没有任何限制。

名称: Stoneshard
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Ink Stains Games
发行商: HypeTrain Digital
系列: HypeTrain Digital
发行日期: 2020年2月7日

关于这款游戏

【简中】碎石(Stoneshard) - 第2张  | OGS游戏屋

Stoneshard 是一款充满挑战性的回合制 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。体验中世纪佣兵的无情生活:在饱受战争蹂躏的王国旅行、履行合同、战斗、包扎伤口并发展自己的角色,没有任何限制。

【简中】碎石(Stoneshard) - 第3张  | OGS游戏屋

探索被蹂躏的国土

  • 开放世界d
    战争总会留下印记:村庄化为废墟,地牢里充斥着怪物,原有的道路被废弃。在阿尔多穿行,了解更多它的过去。
  • 经济
    战时经济是残酷的,但也提供了许多机会:履行合同、寻找宝藏、进行各种商品贸易以及在国土上四处旅行赚钱。

选择你的道路

  • 角色发展
    体验 100 多种能力和 200 多种装备,没有任何职业或等级限制。创建自己的游戏风格!
  • 多种多样的敌人
    参加与众多派系的激烈战斗。强盗土匪、可恶的邪教、亡灵——这一切都需要独特的方法。
  • 战术性的战斗
    没有关怀备至的指导。只有深思熟虑的人才能占上风——提前做好几个回合的计划,适应周围的环境,充分发挥你的角色的长处。

战胜困难,努力生存

  • 健康系统
    掌握简单而深入的健康系统:烧灼流血的伤口,用酒精和药物缓解疼痛,练习放血并调配各种药物治疗你的疾病。
  • 心理
    游戏中的不同情况会对角色的心理状况产生明显影响。即使在最绝望的战斗中,高昂的士气也可能会扭转局势,而低落的心智会带来恐慌发作和偏执狂。
  • 永久死亡
    你喜欢冒险吗?那就尝试铁人模式,其中每个决定都是不可逆的,你的角色一旦死去就永不复生。

计划中的更新

  • 新内容
    新的定居点,包括三座宏伟的城市。新的敌对派系:神秘的深居者和无情的蜂巢。更多的活动、装备、敌人和能力。
  • 商队
    召集你的商队:升级它,找到新的路线并招募追随者——他们的技能和能力肯定会派上用场。感觉疲累了吗?回到你的营地,听听新鲜的故事,或在火炉边休息。
  • 奉献
    献身于谜一般的神的一个化身。但请记住:每一个祝福都有其代价。你准备好签订契约了吗?
  • 战役
    要解开 Stoneshards 的奥秘,你必须造访许多激动人心的地点,做出具有长期后果的决策,并杀死许多凶残的头目。
  • 炼金术与烹饪
    发现新的配方,并尝试结合不同的成分制作药水与菜肴。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible sound card

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 7/8/10
    • 处理器: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible sound card

点评

这种走格子策略游戏环境设定适合在相对封闭的空间,所以体验版中杀出地牢的桥段非常惊艳。
而将整体环境设置为开放世界本身作为策略游戏繁琐的操作就显得相当反人类。由于无法一直向一个方向走,行动只能一次一个指令,长途跋涉很费劲,从接任务,跑路,进地牢好几层,原路出地牢好回村子,冗长的过程很无聊。在树林遇到打不过的敌人需要逃跑,一次只能跑一格,跑到地图边界需要点N下很不爽。
可以看出开发团队野心很大,可是我认为方向思路出了问题。还是那句话,这类游戏的精髓在与小空间内的走格子放技能策略。让玩家大段大段长途跋涉的赶路是什么鬼?????

小心翼翼地打完了强盗头子,救了商人,任务完成,回村路上见到两个长柄强盗,我冷笑一声,拔剑迎敌,欲利用两棵树卡位一个一个解决。
说时迟那时快,只见哗的一声响,一个强盗挺着长枪突刺瞬到了我背后

竟然发现这游戏没有存档机制!靠!!!

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最后编辑:
作者:厨子
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