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2020
10-30

【简中】Raji: An Ancient Epic / 拉吉:远古传奇

【简中】Raji: An Ancient Epic / 拉吉:远古传奇 - 第1张  | OGS游戏屋

《Raji: An Ancient Epic / 拉吉:远古传奇》是一款动作冒险游戏。一位名叫拉吉的少女被神灵选中,肩负起抵抗恶魔入侵人类的重任。她的命运如何?那就是解救她的弟弟,与恶魔领主相抗争。

名称: Raji: An Ancient Epic / 拉吉:远古传奇
类型: 动作, 冒险, 独立
开发商: Nodding Heads Games
发行商: Super.com
系列: Super.com
发行日期: 2020年10月16日
大小:5.6G
S售价:¥ 88

关于这款游戏

故事概要

《Raji: An Ancient Epic》的故事从恶魔与神灵之间爆发的一场新的战争开始。恶魔要为一千年前最后一场大战中的失败复仇。他们向那场战争中让自己蒙羞的神灵挑战,入侵人类,并且威胁要消灭人类。
而人类,因为觉得在一千年前的那场大战中敌人已经一败涂地,所以沉浸在一种虚妄的安全感中,享受着和平与安宁,忘记了如何使用魔力。人类无法保护自己,城市和堡垒被摧毁,人们则任由恶魔摆布。
城市沦陷,堡垒崩塌,年幼的孩子从家中被掳走。混乱中,一个名叫拉吉的少女被神灵选中,成为人类唯一的捍卫者。

主要特色

  • 姐弟的故事——体验一对姐弟的故事。拉吉和戈卢是姐弟俩,恶魔的袭击让他们骨肉分离。他们发现自己身处一场大战之中。拉吉得依靠自己找到弟弟,并结束这场末日战争。然而,拉吉只有设法破除恶魔领主摩诃婆罗梭的强大力量和阴谋诡计才能成功。
  • 绝美的画面——《Raji: An Ancient Epic》的灵感来自摩柯婆罗多和罗摩衍那等印度神话以及拉贾斯坦邦的中世纪建筑,呈现出全新的动作冒险游戏场景风格!游戏环境的每个角落均采用帕哈里派风格绘制,并结合了手绘纹理和 3D 渲染,使《Raji: An Ancient Epic》呈现出游戏中少有的令人震撼的独特视觉品质。
  • 战术战斗——神灵赠与拉吉的各种武器和道具随时供您使用。恶魔军能够熟练适应每一种情况,所以掌握所有武器和道具的使用对于你取得成功至关重要。例如,特里舒尔导弹可能适合一场战斗,但下一场战斗可能需要用到强大的沙兰加之弓。
  • 古印度世界——第一次在古印度充满印度教和巴厘神话的世界中游戏。你将发现自己置身于古代印度环境中,每一个角落有待探索。从游戏中引人入胜的传说故事到与凶猛恶魔和老怪的激烈战斗,还有古老的谜题、巨大的堡垒和宫殿,你将亲临其中,经历这对身处圣战之中的姐弟身上发生的故事。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-4400 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 (3.5 GHz)
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    • 声卡: On board

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-7400 (3.50 GHz) / AMD FX-8100 (2.8 GHz)
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 1060 / AMD RX 480
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    • 声卡: On board

点评

印度工作室Nodding Heads Games开发的古印度背景动作游戏《Raji: An Ancient Epic / 拉吉:远古传奇》,于2020年10月16日在steam发售,目前已经支持了简体中文,且好评率94%。
游戏融入了古印度神话、艺术图画以及音乐,场景中尽是唯美的3D雕塑等古印度建筑,流水和光影效果也相当棒,笔者的GT1030 2G显卡都可以运行“高”特效。游戏包含了攀爬、战斗和解谜元素,还有众多的武器和道具可以试用,总体游戏质量属于中上。
游戏设置
设置中分为“用户档案”、“控制”、“图像设置”、“音乐音量”、“音效音量”、“亮度”、“字幕”和“语言”八个项。
“用户档案”中主要是玩家建立的存档,目前支持4个档位,可以选择载入和重置。
“控制”中主要是“键盘鼠标”和“手柄”键位设置。
“图像设置”中主要是分辨率、屏幕模式、垂直同步、整体质量以及植被特效等显示效果。
“字幕”默认是开启状态,“语言”默认是英文,需要在开始游戏后,按下“Esc”键后自行调整,不然开篇动画只能看英文。
游戏内容
故事开篇以皮影戏的方式进行展示,非常的新颖。主要讲述了少女拉吉和弟弟戈卢相依为命,有那么一天,两个人在市集上表演杂技和讲述古印度神话故事,突然天上出现一片乌云,一群恶魔(伽陀修罗)从来而降,将戈卢掳走,拉吉也被恶魔打昏。
等她醒来后,发现被神灵选中,然后在神灵的指引中肩负起抵抗恶魔入侵以及拯救弟弟的冒险中。
游戏中的恶魔形象大多是古印度神话中原型,而战斗方式也是采用逐步引导方式,可以借助墙壁、柱子等触发一些特殊战斗方式,并且会有木桩强制玩家学习,虽然是为了玩家,但是强迫起来还是很难受的。
攻击方式非常多样化,闪电密布的网络以及挥出的月牙斩,动作特效十分绚丽,以及酷炫的大招和最后斩杀。
武器则是有三叉戟、沙兰加之弓、剑盾和善见神轮,可以通过获得灵球来解锁武器能力,设计非常的不错。
解谜方面也是采用了拼图机关等方式,完成之后会有一些小故事讲解。
整体的游戏内容相当的丰富,就是在平台中跳跃时会有视觉误差,以及战斗中的翻滚跳跃操作总是和自己的想法违背,战斗起来有点费劲。
游戏特点
1.游戏中以后大量印度神话以及拉贾斯坦邦的中世纪建筑,雕像的建模十分精细且栩栩如生,沉浸感很强;
2.部分建筑上还有古印度壁画,色彩鲜艳明丽并且伴有旁白解说,故事性很强;
3.多种武器可以使用,打击感尚可;血量采取九瓣莲花方式显示,很有新意,并且在处决一个恶魔后可以恢复血量,这点设计也是蛮人性化,对于手残党相当友好。
结语
游戏整体剧情和玩法都非常棒,解谜元素难度适中,但是做成动作游戏有点DT。笔者感觉在3D场景中跳跃间隙是最痛苦的事情,因为有些跳跃设计在拐角,跳跃之前需要调整好角色的朝向和站位,不然只能一次次load档,非常的难受;还有一点就是战斗教学关卡不能跳过,只能按照引导完成,否则会被永远卡游戏进度。这两点简直是拉低了游戏的整体体验,非常的难受。

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作者:厨子
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