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2022
03-30

【中文简中】异界(Ikai)| 2.8G | 高压缩版 | 迅雷BT

【中文简中】异界(Ikai)| 2.8G | 高压缩版 | 迅雷BT - 第1张  | OGS游戏屋

在这个第一人称心理恐怖游戏中,日本民间传说中最黑暗的故事栩栩如生,恐惧和焦虑盛行。以封建时代为背景,Ikai围绕着一座神社的女祭司,她努力击败过去和现在的灵魂。

名称: Ikai
类型: 冒险, 独立,恐怖
开发商: Endflame
发行商: PM Studios, inc.
系列: PM Studios
发行日期: 2022 年 3 月 29 日
游戏大小:4G

关于这款游戏

Ikai是一款灵感来源于日本民间传说的第一人称心理恐怖游戏。通过它定义的yokais体验恐怖,沉浸在由独特的故事和探索驱动的过去的迷信中。

Ikai体现了经典心理恐怖片的精神,主角毫无防御能力,无法攻击邪恶生物。然而,它探索了一种新的恐怖感,让玩家直接面对威胁,既不逃跑也不攻击。
游戏的每一个机制都是为了提升这种无助感,营造一种紧张的气氛。作为一种互动方式,这种缓慢、精确、自然的动作类似于现实生活中的动作,可以让人沉浸在神奇的伊凯世界中。

故事

谣言甚至在最怀疑的村民中传播开来,让位于恐惧和歇斯底里。这一次不仅仅是流言蜚语的问题。血迹斑斑的树叶表明邪恶的生物正越来越接近人类。据信一个新的恶魔出现在阴间。它的意志是一旦找到它想要的东西,就穿过大门进入我们的世界。这种情况需要牧师前往村庄,将神殿置于其侄女女女的控制之下。
人群的恐惧还没有到达远处山中的神社,女祭司直子照常在那里工作,太忙而无忧无虑。扫地,扫地,时间流逝,不管有没有牧师。直子并没有太重视这种她认为是可怕的孩子们的恶魔和鬼魂故事,而是在天黑之前离开神社来到河边。村民们的恐惧似乎在阴暗的森林中形成。她一直走着,越来越紧张,直到她的疑虑消除;但不是她的恐惧。
她很快失去了灵魂和身体的意识,倒在地上;快死了,快活了。靖国神社的钟声呼救,但它不再是一个神圣的地方。所有的神都消失了,让位于怪物、鬼魂和幽灵。

特色

  • 恐惧:用第一人称体验日本鬼魂、怪物和横井的恐惧
  • 探索:在一座封建神社里漫步,探索主角直子背后的故事
  • 画图:集中精力画出保护封条,防止周围发生奇怪的声音和事件
  • 谜题:在试图阻止你的几个谜题中,你要保持机智
  • 秘密行动和逃跑:保持沉默,不要打扰邪恶…或者逃跑,逃离一切,如果你可以的话…

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 760
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i7-4770k or AMD Ryzen 5
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible

点评

已通关。流程虽短,但质量无话可说。解密终于不是那些弱智谜题了,很考验逻辑,的确有点难度但不至于卡关,动动脑子都没什么问题。看到某个差评说找木棍找半天,那是因为你根本没观察到木棍和骨头的区别。骨头是平滑的,白色的,木棍是一节一节的,绿色的,只要看到这点很快就能找到了。还有有些迷宫,乍一看很难,四通八达的,实际上只要跟着墙上的眼睛看的方向走,直接无脑过。其他还有一些谜题大概都是这样,只要找到规律,就无脑过。
除开解密,玩完觉得,恐怖游戏,果然还是要日本来做。特别是对日本百鬼文化熟悉的人,能看到很多熟悉的元素,艺术分没话说。
剧情方面,因为流程短,并没指望要多好的剧情,但体验下来也并不差,以日本战国时期为背景讲述了一对姐妹的故事,算是中规中矩,如果流程可以长点那就会更有空间做文章了吧,算是有点小可惜。
至于有人说优化差根本就是无稽之谈,10代i5加1650,没遇到过卡顿。

难得有心情玩个全成就,不过也是因为这游戏流程也就1到2个小时的原因。各方面都中规中矩的日式恐怖游戏,有些谜题设置得有点神奇,特别是找芦苇管那关,你把芦苇管全压在一堆颜色一模一样的骨头下面,黑灯瞎火的鬼找得到,我眼睛找得快歇菜了,你以为你是Artifex Mundi吗跟我玩point and click找呀找呀找东西?还有画符,我不知道手柄画起来是不是贼溜顺,反正键鼠画起来那感觉就像是吃着老坛酸菜面喝着穿山甲鸡汤,配上我的两个残废爪子,真是一片伤心画不成。更牛批的是它有的地方需要涂粗??我本来照着符咒画完了,还没等拍拍手吹吹口哨蹦蹦迪,络新妇姐姐直接一个“Hello ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥”跳杀我。哦草,原来是我有的地方画细咧。彳亍。
剧情也还好,毕竟你不能指望一个1小时的游戏能给你讲个震惊他马一百年的故事。不过我实在想问问这些恐怖游戏的devs(可能不止恐怖游戏),为毛主角就那么牛逼,plot armor厚得跟个皮皮虾一样。其他人?呵,给爷死!!!前有直到黎明的火男,现有Ikai的神主,大家要是买了游戏就进去自己体会吧,whatever bruh。
游戏会自动存档,但不会让你读档,也就是说吧,很多成就都是highly missable。比如说有一关是让你过火坑,你要是被火烧成芭比Q了,没事儿,你就重生在火坑旁边,想继续剧情可以继续,但是它有个成就是让你一次过。没辙,你要拿这天杀的成就就得重开。
没错我就是来吐槽吐槽。讲真这游戏要是卖20块钱,会有更多人支持叭。可惜就可惜在它卖60,个人觉得不值。拿“The Closing Shift”这个同时期火爆油管的恐游举个栗子,人家两小时的流程也就20多块。实在想玩等打折再入好了,这游戏的potential还是不错的,牢骚归牢骚,希望制作组继续加油。好评支持个叭

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最后编辑:
作者:厨子
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