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2021
02-05

【简中】烟火(Firework)

【简中】烟火(Firework) - 第1张  | OGS游戏屋

《烟火(Firework)》是一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……

名称: 烟火
类型: 独立
开发商: 拾英工作室
发行商: Gamera Game
发行日期: 2021年2月4日

关于这款游戏

《烟火》是一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……

游戏特色

  • 游戏背景设置在04年前后的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离。
  • 你能体验到原汁原味的本土气息,也能感受到丝丝入骨的寒意。
  • 游戏中有很多具有时代感的彩蛋,这是我们这一代人的回忆。
  • 怀旧的水彩画风,凄冷的诡异氛围,令人回想起童年初次看鬼片的夜晚。
  • 游戏追求东方恐怖的含蓄。没有贴脸的恐怖图,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形。
  • 这是一段充满惊悚与未知的探索,你将跟随主角的步伐,揭开悲剧之下的真相。
  • 这也是一个具有东方神秘主义和现实主义的故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地的某个角落。
  • 巧妙的叙事结构让悬念层层叠加,真相似乎就在眼前,但转眼又被迷雾覆盖。
  • 每个人都是时代中的小人物,每个人又都是故事的主角。
  • 游戏中每个角色都至关重要,你会认识他们,了解他们,共通悲喜。
  • 谜题设计恰到好处,不会很难,但也富有挑战。
  • 谜题与剧情紧密结合,让剧情体验更加有趣。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 or greater
    • 处理器: Intel i5 Quad-Core
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: Intel HD 4000

点评

感觉故事简单了一点。我觉得故事如果停在主人公醒来,那这部应该算是剧情比较简单,演出尚可有一些亮点的作品。但是那之后的一段感觉就有点粗糙,虽然稍微起了个反转的头,但是没有发展开就突然结束了,导致最后一点故事虽然重要,但是完成度就显得不太够。如果最后这段真相之上的真相哪怕内容不变,在演出上加点笔墨,我觉得整个故事节奏也会更舒服。以及感觉很多小团队/个人势的作品都多少有点这个毛病,之前爆火然后暴毙的某部我也感觉有点头重脚轻…此外最终章“春风化雨”我本来期待一个把故事补完的结局,可惜也没有。我觉得最后如果稍微带出一点张老师留下的影响,可能就会显得整个故事(至少张老师的部分)完整得多:比如最后公告栏添个喜报讲几位同学(放小船的几位出场我已经感觉到后面有对应了,实在可惜没有)考取市里学校今天村子欢送;然后片尾的山上不再是光秃秃的,而是带点零星的花;再衬上满天星空,我觉得整个结尾就会舒服很多。

从恐怖解谜的角度上,解谜的部分都比较朴素线性,大家都是老拼图接水管输密码钻柜子了,一套流程走下来没什么特别的,甚至有些复古。恐怖的部分,虽然如果遇到很多会吐槽,但这部的jump scare甚至感觉有点不够,玩着玩着就脱离恐怖氛围了——虽然这样也未尝不可,但我个人是觉得稍微差点意思。那种“恐怖氛围”感觉也稍微欠那么一点意思,不知道是不是刻意收敛。说到民俗恐怖,我比较遗憾的是,这种作品我最期待的就是多体现一点(带时间印记的)民俗部分。过路留纸钱、叠元宝和东西南北、招魂词、涂涂抹抹的办证麻将透视小广告还有老式电话的特写,这些都是不错的——但是感觉量比我预期得确实要少一点。如果这方面能更丰富就好了。

好像讲了很多不太满意的地方,但其实“还行”这个评价就是觉得这部作品的基础是很扎实的,也不乏亮点。但就是有很多地方感觉比惊艳只稍微差那么一点点意思,像一首歌整个都不错但最后几个音符漏了,这口气就卡在那里确实有点难受。所以觉得作者经验更丰富之后,接下来的作品还挺值得期待的。

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最后编辑:
作者:厨子
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