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2021
01-22

【简中】戴森球计划(Dyson Sphere Program)

【简中】戴森球计划(Dyson Sphere Program) - 第1张  | OGS游戏屋

浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴森球。从一无所有白手起家,采集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化,将你的工厂从一个小作坊,发展成为庞大的跨星系工业帝国。探索未知的星球,发现珍奇,让你的足迹遍布星辰大海。

名称: 戴森球计划
类型: 独立, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: Youthcat Studio
发行商: Gamera Game
发行日期: 2021年1月21日
抢先体验发行日期: 2021年1月21日
大小:1G
S售价:¥ 70

关于这款游戏

《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。

作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑”提供持续稳定的能量。

在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂建造及资源管理。在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。然而,你的创造力与想象力将会助你达成这一宏大的目标,整个银河势必将在你的规划下成为人类文明前进的基石。

你可以不断解锁科技,一步一步打造专属你的戴森球;
也可以探索宇宙,发现宇宙珍奇,踏遍星辰大海;
或是架设星际物流系统,串联出庞大的工业帝国;
亦或是不断优化设计,让生产流水线的效率更高。

*随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
*更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
*千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
*多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
*球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。

自动生产流水线
将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,让科技自主的前进。同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率,形成大规模的自动化流水线。

星际运输
跨越地表运输的限制,组建你的星际运输大队,将另一个星球的物资传递过来,集合全宇宙的力量来快速发展自己。

独一无二的宇宙
每一次游戏的开始都会随机生成全新的星图,拥有不同的星球种类,矿物分布。每一个星球的地形也会变化。在这个千变万化的宇宙中去完全属于你自己的“戴森球计划”。

同时游戏中直接展现了各式各样的星球和天象,中子星、白矮星、红巨星、气态星球、日冕、永昼永夜等,统统都可以在这里看到。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7(64-Bit)
    • 处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    • 附注事项: GPU must support Shader Model 5.0

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10(64-Bit)
    • 处理器: i7-7700k 4.2GHz 4 Core
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Dedicated graphics card, GTX 1660 6GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 附注事项: GPU must support Shader Model 5.0. Display Resolution 1080p +

点评

这里异星工厂未登陆steam时就一直玩的玩家一枚,能看出这游戏开发商的志向,说实话我很佩服,能感觉出贵游确实是想做一款这种类型的极致游戏,把异星工厂和幸福工厂都融合进去,再添加一些作为普通玩家在以上两款游戏内感到的遗憾——上太空。
就目前体验来说,和异星工厂差不多,都是科技树科技包驱动,从内核上来讲中规中矩,玩法上目前也没什么太大问题,综合来讲作为一款异星工厂同类型的游戏,借鉴的成分虽然很多,但是可以理解,价格定位也很良心,所以综上所述我应该推荐此款游戏的,但是我没有,因为感觉有点恨铁不成钢,接下来我具体说说为什么目前不推荐贵游吧。
最重要的一点,界面交互,没错贵游的很多界面交互操作非常的反直觉,包括但不限于:
1.传送带虽然可以连续拆除,但手滑点到其他建筑物会错拆,异星工厂的解决办法是添加拆除筛选器
2.多层传送台根本不敢连续拆除,按住左键直接传送带下面的东西全都拆光了
3.可能是因为转3d视角,不支持异星工厂那种范围标记拆除,导致拆什么都要鼠标点到目标才能拆(如果有其他方式还请告知)
4.貌似无法直接从传送带上走着捡东西,我试了下只能点开一个位置的传送带然后鼠标按住容器内的物品,来一个捡一个
5.背包按键e,合成面板按键f会同时打开背包,所以单独打开背包的功能有点意义不明,而且非常影响交互的就是,打开背包或合成面板的同时,点击其他建筑物或者传送带,会自动关闭面板和背包,我只能理解为贵游非常体贴怕界面ui占满我屏幕挡住我视线了。。
6.不太明白为什么电线杆和发电机的范围要设置为圆形范围,而分拣器和传送带却不能斜着走,一个所有建筑基本遵循横纵轴的游戏为什么供电系统是圆形范围?(好吧我知道星球是圆的所以一直铺下去是个环)
7.电线杆靠近后一定会自动连接,貌似没有办法切断两条电线杆之间的连接,让近距离的独立电网成为不可能,比如为了供电系统不陷入死循环,单独弄一组风力发电给火力发电机的分拣器供电非常困难,因为风力发电机和火力发电机一靠近就自动互联了(如果有其他办法请告知)
8.可能我玩的不够久,还没发现光源建筑,一到黑天眼睛就瞎了。
9.最最最最反智的就是,同类型建筑,无法、不能、不允许直接替换升级,为什么还要拆除才能替换啊??
10.直接删除物品掉落系统,背包满了的情况下拆了容器东西直接蒸发
11.下方快捷栏无法智能自动制作,还得双击去合成面板自己合成,非常无语,最起码做成没有物品了,自动合成1个也行啊,目前快捷栏仅仅是一个把背包里建筑和材料分开的筛选器而已。

综上所述,玩下来感觉真的就是恨铁不成钢,建议制作组接下来考虑优化下玩家界面交互,游戏大体机制基本都借鉴过来了,能不能把建筑蓝图建筑红图,范围框选,拆除筛选之类的真正方便玩家玩游戏的功能也借鉴过来啊,玩了几个小时,好玩是好玩的,就是玩着太累了。
游戏潜力十分满分我给9.5分
玩家体验十分满分我只能给个4分
加油啊大兄弟们,我真的很看好这个游戏,现在感觉就差那么一口气,再给点力啊

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STEAM正版地址

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最后编辑:
作者:厨子
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