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2019
09-20

【简中】柯南: 不可战胜(Conan Unconquered)

【简中】柯南: 不可战胜(Conan Unconquered) - 第1张  | OGS游戏屋

《柯南: 不可战胜(Conan Unconquered)》是款求生实时战略游戏设定在野蛮人柯南的世界,你要在其中建造据点,组建一支不屈的军队,并在野蛮大军的进攻中生存下来。由 Petroglyph 公司曾经制作《命令与征服》的资深开发人员开发。

名称: Conan Unconquered
类型: 策略
开发商: Petroglyph
发行商: Funcom
系列: Funcom
发行日期: 2019年5月30日

关于这款游戏

集结庞大的军队,建造坚固的基地,派遣你的英雄去战斗和探索。

Petroglyph 公司曾经制作《命令与征服》的资深开发人员带来了第一款设定在野蛮人柯南的狂野世界中的生存即时战略游戏。你可以单人游戏,也可以在《Conan Unconquered》内容丰富的合作模式中进行多人游戏,你要和队友共享据点,一起抵御敌军。

寇拉嘉的人民在和平繁荣的年代里得到了蓬勃的发展。他们也因此变得怠惰和脆弱。狡猾而暴虐的巫师苏格拉卡哈塔希望抓住这个机会,他正在进军,准备夺取你的王国。你必须将你的人民从冷漠中唤醒,你必须建造防御工事并且抵御来犯的怪物大军。

你能抵挡入侵的敌军多久?你能坚挺不屈吗?

  • 你可以单人游戏,也可以在激烈且内容丰富的多人合作模式中与好友一起游戏。
  • 在四个不同的英雄中作出选择,包括柯南本人,每个英雄都有自己的特殊能力。
  • 研究新科技,建造更高级的建筑,并提高你的防御能力。
  • 随机生成的地图确保每次游戏都是独一无二的体验。

新内容!10 场挑战等你来玩,还会有永无止境的不屈模式。
挑战网络排行榜,或者提交你的成绩等人来挑战!

多人合作模式

在线一起游戏,建造共同的据点并抵御敌方大军。两名玩家都可以自由地建造建筑,并且共享研究升级、墙壁和建筑。你也可以在挑战模式中畅玩此游戏,和其他玩家挑战相同的地图,看看你们谁的分数更高。

对抗大军

与一波又一波难度递增的敌人作战,他们要摧毁你的据点,从低级步兵到经验丰富的精英,甚至是强大的攻城武器。巨大的蛇和蝎子、长矛兵、死灵法师和飞天的恶魔都会成群前来,见证你的家园被夷为平地。

使用传奇英雄

英雄是非常强大的单位,可以极大地影响战斗结果。这些英雄,包括柯南本人,都拥有特殊的能力,你可以为他们装备你在探索世界时发现的独特神器。 管理你的资源

管理食物、黄金、木材和铁等资源,为不断扩大的据点提供材料。

建造多种不同的建筑,从住房到寺庙,再到军营。围绕据点建造防御城墙,用陷阱等——例如油锅——进行强化,以此抵御敌人的进攻。训练单位,用钱粮供养他们,看着他们变强。

在疾病、火灾和死亡中生存下来

野蛮人柯南的世界充满了鲜血、战斗和狂野。你的士兵和敌人在战场上同归于尽,他们的尸体会腐烂并传播疾病,快速让战争的天平倾斜。当然,死灵术士也许能将其变为优势。

探索周围地区

随机生成的地图可以实现无限的重玩性,每张地图都为敢于远离其据点进行探索的玩家提供了巨大的机遇。发现隐藏巨大宝藏的废墟,但要注意:它们往往受到大量守卫的保护,你需要打倒它们才能夺取战利品。

召唤神的力量

建造神庙,在据点里敬奉米彻。召唤其耸立于战场之上的巨型化身,将敌人碾碎于脚下。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7, 8 or 10 (64 bit)
    • 处理器: Core i3 (dual core) @3Ghz+ or equivalent
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 620 or DX11 graphics card w/ minimum 1GB dedicated RAM
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 7, 8 or 10 (64 bit)
    • 处理器: Core i5 (quad core) @3Ghz+ or equivalent
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia Geforce GTX 970 or AMD RX580 or better
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间

点评

1.游戏新加入了autosave功能,但主菜单的继续保存的游戏这个选项点进去啥都没有而且还卡死在主菜单界面里。
2. 修理费用出人意料的比建设费用还高,建一堵墙只要10gold+2wood但修理一堵30%血量的墙要40gold???!!!你逗我玩吧,虽然说不需要再耗费材料,但金子才是真正稀缺的好吧。。。感觉很多游戏内的设计都是在无道理的强行加大游戏难度。还有一个问题似乎士兵死亡后用掉的食物不能回收回来,但食物又偏偏是不可再生资源。。。。。。。。。难也难出点道理好不好?
3.再者我发现一面墙再装上城门之前敌人是会分散攻击每一堵墙,但如果装上了城门敌人就会合力先攻打城门很快就被攻破了。

游戏还可以,科技树兵种敌人很多,现在看来还比较耐玩,但这战役也太短了吧,感觉开发商又打算和Conan Exiles一样游戏本体不做完然后等玩家上钩了再卖DLC来捞金啊,还推出虎牙直播这很明显是看准了中国这个巨大市场准备大赚一笔。的人觉得想要入手的可以再观望一段时间看官方是会出免费更新内容还是出坑钱的DLC再做决定。而且感觉这游戏现在不值40AUD的价格,打7折比价合适。

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作者:厨子
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