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2020
10-19

【简中】帝国时代 III:决定版(Age of Empires III: Definitive Edition)

【简中】帝国时代 III:决定版(Age of Empires III: Definitive Edition) - 第1张  | OGS游戏屋

《帝国时代 III:决定版(Age of Empires III: Definitive Edition)》首度重制画质和音乐、集合先前所有扩展包并加入全新内容,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。

名称: Age of Empires III: Definitive Edition
类型: 策略
开发商: Tantalus Media, Forgotten Empires
发行商: Xbox Game Studios
系列: Age of Empires
发行日期: 2020年10月15日
大小:28.9G
S售价:¥ 99

关于这款游戏

《帝国时代 III:决定版》以最完美的形式、增强的功能和充满现代感的玩法,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。

在令人惊艳的 4K 超高清画质和全面重制的原声音乐中,指挥强大文明跋涉欧美大陆,或投入亚洲战场。

现在推出两个全新游戏模式:历史战役和战争艺术挑战任务,包括之前推出的所有扩展包和全部 14 个文明,加上瑞典和印加两个全新的文明。

立即上线挑战其他玩家,在更新版的在线多人游戏中进行跨网络游玩,还可尽享观战者模式和模组支持等现代游戏功能。

在这个帝国时代决定版最终章的旅程中让您的帝国时代收藏更臻完善。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 version 18362.0 or higher
    • 处理器: Intel i3-2105 @ 3.1GHz or AMD Phenom II X4 973 with an average CPU Passmark score of 3735 or better
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GeForce GT 430, Radeon HD 5570, or Intel HD 4400 with an average Passmark G3D Mark of 570 or better
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 42 GB 可用空间
    • 附注事项: 2 GB VRAM

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 version 18362.0 or higher
    • 处理器: Intel i5-3300 @ 3.0GHz or AMD FX-8350 or equivalent with an average CPU Passmark score of 4100 or better
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 980 or Radeon R9 Fury or equivalent with an average Passmark G3D Mark of 9500 or better
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 42 GB 可用空间
    • 附注事项: 4 GB VRAM

点评

首先,作为抢先体验有玩过好几局,正式发布后也第一时间也玩上了,截至现在有22个小时游玩时间的的我给这个并不是抢先版的帝国时代3:决定版的整体评价是差评,如果以后修复好了,那我还想要改成好评的。

两个自己想说的半个题外话在文尾

===长篇预警===

因为过晚接触AOE2而且是先接触的AOE3,算上早年间玩盗版专门跟贴吧老哥们专门学习打法,战役刷了好多遍,后来发现同学玩的缘故又开始玩。前前后后也有几百小时游戏时间的我来说,AOE3是有感情的,整体来说我觉得他是一款非常有趣,整体不错的RTS游戏。时隔这么多年,居然出了决定版,并且比起其他厂子的单纯重置,还有新加内容,单这点作为粉丝的我是很开心的。(不过我倒是没怎么玩最近的其他重制版就是了)

先说优点:

最大的优点:完善的革命系统
这个是AOE3DE给我最大的惊喜,AOE3的革命系统就像一个半成品,没有太多革命国家也就算了,各个革命国家也都是大同小异,仅仅是刚刚革命后的小不同。而AOE3DE的革命势力不仅增加到了和本身可玩国家一样多的 16个 (这样一来其实游戏内有 32 个可玩国家/势力,巴巴利海盗嘛2333)不仅每个革命势力的卡组也都不一样,而且所有卡组都有机会建造农民以发展经济持续性,这是个非常重要的点(原版虽然也能打2个工厂,但是这和能自己造农民确实区别还是蛮大的)
退一万步来说,你跟朋友一起玩的时候,可以约好了我们就玩革命对战,工业时代开局,大家都革命,这样经济损失几乎没有,大家几乎都是这样开局,可玩性不是蹭的就上去了!?

中规中矩:新文明
没啥好说的,瑞典和印加,那可玩国家直接从原版的14个变成了16个,可能除了竞技佬们,我觉得大家都是持肯定态度的。

有潜力:新加的历史战役与挑战模式
这两者单纯作为新加的模式其实没多少东西,但是作为之后可能扩展和mod改进的点,我觉得可以。

还需努力:部分正确性
关于美洲原住民的事情,这个其实我和朋友们当初就有讨论,不过既然各个国家其实也都是很迷惑的,所以也就一笑了之了。毕竟是游戏,而且并没有拿历史正确性做噱头来卖。这次把的美洲修复我觉得是挺好的,毕竟第三部的核心在于美洲,正传和战酋的故事全部都是讲的殖民和美国。欧洲的部分国旗在正式版也更加历史正确了一点(但是比如拿破仑还是法国波旁的蓝底百合花,尬笑.jpg,国家领袖也保持的都是比较离谱的时间跨度就是了)
但总而言之我们把优点和缺点分开来说,这方面的正确性修正我觉得是值得表扬的。
顺便,中国方面的修正的一些其实也是蛮不错的,战役里老陈终于不是辫子了,火绳枪兵也都不是辫子了,而且中国主城界面似乎还能听到点中文闲聊的感觉。

– 杂项
其他想不起来的也就不是那么突出重要的点,早就该有的更人性化的UI,AI的加强音乐,全面的细节化画质这些都是理所当然的,我觉得还是很棒,重制版的价格比原版的收藏者版便宜多了。虽然对于刚接触的玩家来说可能没感觉(甚至觉得贵,会吗?)不过我觉得还是可以接受的价格。
看到AI革命的时候我是挺蒙蔽的(虽然领导人还是不变的,而且会嘲讽,大哥伦比亚的领导者,德意志的斐列特大帝来嘲讽你的时候,真的哭笑不得,西蒙呐!)

该说缺点了:

作为游戏最大的缺陷:优化和细节
我是早期测评就有玩,比起最早最早的狗屎优化来说,算是有改进,但是作为一个正式发布的游戏来说,还是有诸多优化和细节上的问题,具体的其他测评也有提到(框点的明显延迟,钢铁战役的马耳他,虽然旗子显示是马耳他,但是小框下面的国旗显示还是英国)所以我也就不写长篇大论来一个个细说了,但这对于一个作为正式发布的游戏来说,是不及格的,尤其对第一次接触的玩家来说,这是不可接受的。这方面需要大量的优化来让他完善到一个真正可玩的成品。光这一点,我就要给他差评,如果是早期测试版,我可以接受,但是这是正式发布版。

真的还需努力:部分正确性
没错,部分正确性是个双刃剑,在我们认可正确性的改正的时候,他的缺点我们也需要批评。部分美洲文明的不足点其实可以算到优化那一栏去(比如新录制声音明显质量在游戏中没有处理好,虽然不是什么特别难处理的问题,但是依然是问题)

然后这里的核心就是其他测评也有提到的关于对亚洲文明的忽视问题了。在过去,AOE3时代,既然甚至包括欧洲文明都有搞笑点的时候,美洲文明和亚洲文明带有明显的倾向性和刻板偏见(美洲的跳舞和很多哭笑不得亚洲单位和设定),我们可以把它理解成是收到时代限制和压根就不严谨的作品,这种时候,大家的接受度是相对高的(当你彻底放飞自我的时候,气氛甚至会更欢乐*,比如文明系列,哦耶,我今天就是要用弓箭手打爆你的钢铁洪流!)

其实来说,亚洲王朝这个资料片本身就是在AOE3里有点在外面的存在(整个中国和日本的战役基本都是关于亚洲单位内部的,只有印度讲的大起义和英军对战)但是既然开始对历史正确性修正的时候,那么我们就需要一视同仁,在我们看到美洲文明得到了补全和订正的同时,理所当然的亚洲文明也应当得到修同等待遇的修正。(虽然已经有部分的修正比如日本的大名名字问题和中国的旧汉改革改名,辫子头改掉,但还远远不足,好吧我摊牌了,我其实就是想要中文单位语音。)

目前阶段的中文汉化实际上还存在大量的缺陷,这也是让人很不舒服的。

个人相当想要吐槽的就是中文的语音,实在太草了,你们既然搞了全套中文语音(虽然效果也是一般,但至少普通话过关)给我好好弄一套中国语音啊喂。

顺便,其实我觉得再加个亚洲文明也挺好的嘛hh比如泰国,拉达那哥欣王国就满符合历史时期嘛hh(相对相对,毕竟要拿印加和阿兹特克这俩16世纪就GG的国家来说,那就是是尬笑.jpg了hh)

【简中】帝国时代 III:决定版(Age of Empires III: Definitive Edition) - 第2张  | OGS游戏屋【简中】帝国时代 III:决定版(Age of Empires III: Definitive Edition) - 第3张  | OGS游戏屋 【简中】帝国时代 III:决定版(Age of Empires III: Definitive Edition) - 第4张  | OGS游戏屋

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最后编辑:
作者:厨子
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