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2019
07-03

【简中】王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

【简中】王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster) - 第1张  | OGS游戏屋

打破统治者的传统角色,并Tales of a Spymaster采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 是一款回合制战略游戏,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合制战略,充满威胁和机遇。选择你的王国,并以你认为合适的任何方式引导你的统治者取得胜利。

名称: Tales of a Spymaster
类型: 动作, 休闲, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: Gerard Morris
发行商: Gerard Morris
发行日期: 2019年5月17日

关于这款游戏

【简中】王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster) - 第2张  | OGS游戏屋

  • 建议君主攻击、防守捍卫、改善关系、并重新安置定居者。
  • 有超过200个地点遍布。分别分布在8个王国之间。
  • 与王室竞争争夺君主的信任。
  • 使用特工杀手进行破坏、暗杀和盗窃。
  • 向敌人施释放毒药药和瘟疫。
  • 调查王国的历史,并试图揭开过去的秘密。
  • 对抗季节、暴风雨和火山爆发等随机事件。
  • 所有玩家和AI在同一时间秘密轮换转换。这里不设传统的循环赛制。

【简中】王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster) - 第3张  | OGS游戏屋
每个人都知道,最伟大统治者的身边都有一位最强的顾问,而那些拥有王室血统的人持有塑造文明的真正力量。

Tales of a Spymaster是一个基于虚构土地的回合制策略游戏,8个王国相互争夺控制权权,在你承接王牌间谍衣钵之时,也是你扮演可靠心腹之际。

作为王牌间谍,你必须保持君主的信任和良好的支持,影响对他们的选择并引导他们取得胜利。做出正确的选择取决于你,何时应勇敢地突袭并攻击你的敌人,何时应谨慎行事,加强防御或支持外交关系。但要小心谨慎,因为糟糕的建议会导致失去信任,这意味着你将来的建议可能会在重要时刻被忽视。你的君主在必要时会偏向宫廷其他成员,甚至可能受到你的竞争对手的影响。

如果信息是力量,那么金钱就是解锁力量的钥匙,你可建造妓院、旅馆、酒馆等多种商业,以便为间谍活动及你的企业提供资金,但这仍不足以确保取得胜利。最棒的王牌间谍知道如何有效地使用他们能支配的所有资产,以便刺客、雇佣兵、破坏者、间谍都可以在反间谍活动中发挥作用。请明智地使用他们。

使用人口增长算法,考虑年龄、性别、季节性疾病、事故、征兵和其他因素,Tales of a Spymaster为游戏世界带来了细致复杂的层次,以及它如何影响你的努力。例如,从长远来看,决策不当的战斗将会导致更大代价的损失,因为这意味着由于缺乏适龄的男性,人口增长将会缩小。明智的王牌间谍知道建议君主参战永远应该是最后的选择。

谨记,信任至关重要,因为皇家宫廷中的所有人都有自己的价格。无论是神职人士、贵族、或是军人,如果机会来临,许多人都可被收买,从而导致内部垮台。根除这些杂草,在它们蚕食你的王室基础之前,把它们处理掉。通过公开处决向他们展示背叛的代价,或勒索他们并使用他们支持你。

如果其他一切失败,你甚至可以涉足如实验毒药和恶毒瘟疫等暗黑事物,但是处理恶行要小心并且永远记住,无人可统治的统治者,根本就不是统治者。

【简中】王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster) - 第4张  | OGS游戏屋
Tales of a Spymaster将在 Steam Early Access首次发布后继续开发,在您的大力支持下,我会继续为游戏添加免费内容。我目前正在以下几个方面内寻找相应的添加/扩展。

  • 宗教
  • 银行业务
  • 历史元素 – 资助探险,考古挖掘和打假
  • 海盗和反叛者
  • 公会
  • 黑市
  • 重要人物,如英雄和发明家
  • Steam Cards、 Achievements、Cloud Save 集成
  • 多人游戏

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: i3
    • 内存: 4 GB RAM
    • 存储空间: 需要 750 MB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: i7
    • 内存: 8 GB RAM
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

点评

经过短暂的体验,我斗胆吹一句:这个框架大有可为,甚至有希望经过完善成为可玩性不亚于《十字军之王》系列的中世纪题材游戏。
但是在这之前,有一些问题是需要解决的。首先是这个让人一言难尽的官中,完全就是机翻嘛,质量有待提高。第二是法庭成员似乎除了名字不一样以外就完全没有什么别的不同了,感觉完全可以把npc的属性丰富化。第三是缺乏一个城市和部队的总览,我连自己家有哪些城都不知道,敌人军队的攻击目标我都要找半天,要是能在这种通知下加一个“跳转到目标地”的选项就能舒服很多。第四其实还是关于npc的,npc和主角之间似乎完全没有互动,主角可以敲诈、告发、刺杀王国的廷臣,可廷臣却没有什么反抗的手段,就算我想做个好人不去搞阴谋诡计,也没办法和廷臣拉近关系,建议再增加一些npc对玩家的随机互动,让这个游戏世界活起来。最后一点是希望能增加一些反映这个架空世界或者捏他自中世纪的事件,目前为止各国看起来只有开头剧情和位置是不一样的,这样的世界是没有什么代入感可言的,换换兵模和官职国家名字就能当作别的时代的游戏,既然制作组在历史里很用心地介绍了欧洲中世纪的状况,就理应做些什么让玩家更好地体验欧洲中世纪的时代特色。

【简中】王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster) - 第5张  | OGS游戏屋 【简中】王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster) - 第6张  | OGS游戏屋

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最后编辑:
作者:厨子
                       
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